不是吧,真有老哥拿胡桃碰瓷仆人呀?胡桃不管在哪个方面都被仆人爆金币。
(先叠个甲,我并非捧一踩一,只是客观从两个角色出发分析)
先说xp,仆人姐姐又飒又酷,人气并不低。
再说成本造价,虽然胡桃A重戳能造成10W+的伤害,但这是建立在成本上的,胡桃1命完全体,专武可以给胡桃带来30%以上的提升,她的队伍强绑定钟离,而最近很火的A重下落,则需要队伍里携带闲云,这又是一金的造价。
这么算起来,胡桃需要3-4金的成本才能玩的舒服。
对比起仆人,专武虽然是她的最优选择,但护摩,和璞鸢,甚至决斗枪和专武的差距均在10%以内。
队伍方面,仆人吃满自身天赋(带上班尼特),配合上行秋北斗,可以解放钟离这个强势盾辅。
虽然仆人的伤害大数字没有胡桃(0+1,12W伤害)好看,但她的攻击频率高,在【红死之宴】状态下一轮总输出达到了惊人的6000%+倍率,配合上蒸发和增伤,0+0的仆人也能一次打出4W的伤害,DPS并不输胡桃。
其次是操作手法,胡桃由于A重戳和A重下落的攻击方式,针对的敌人只能是单体,并且移动速度较慢的敌人,由于她在开E后切人火附魔会立刻消失,在战斗时并不灵活。
更关键的是,胡桃自身独特的烧血机制,不仅吃不到枫丹的水体系福利,深渊想要限制胡桃,只需要在深渊放两只流血狗,而大世界探索也受到不少限制。
不过胡桃在三年的版本迭代下,依然还是一线火C,其本身强度可见一斑。
仆人的操作相较胡桃来说就较为简单了,E技能命中敌人后,切队友释放技能,再切回来重击为自己附加【生命之契】,然后就是普攻攻攻攻攻攻,手感非常不错,在【生命之契】低于30%后释放元素爆发,或者切队友释放E技能。
【生命之契】不会因为切人而消失,同时由于仆人天赋因素,其对单对群都能造成不俗的伤害。
再者是培养难度,胡桃毕业圣遗物为四魔女,其它圣遗物和魔女四件套的差距较大,相差在17%左右。
而对于仆人,由于其天赋常驻40%火伤,因此她最适合的圣遗物是4.6版本新推出的【谐律套】,但古早的四决斗与四【谐律套】的差距仅有5%。
并且和胡桃不同,仆人由于自己不烧血还能和芙宁娜,猎人套搭配,堪称万金油。
这么一对比,仆人的培养难度比胡桃低太多了。
最后是未来可期,作为原神第一年上线的角色,机制强度在当时的版本算是遥遥领先,但在4.0时代末期,很显然她已经跟不上强度的膨胀了,而仆人,作为第一个拥有【生命之契】机制的角色,在即将到来的火之国纳塔,一定属于猛猛吃肉的那类。
当然了,胡桃各方面被仆人猛猛爆金币,并不代表胡桃不能玩,事实上到现在,胡桃在火C中还属于独一挡的存在。
从某种意义上说,仆人的上线也算是给胡桃喝了一波汤,胡桃携带仆人专武和【谐律套】,也可以吃到【生命之契】的福利,原神也算是变向抬了一手胡桃。
#原神4.6新角色仆人#
(先叠个甲,我并非捧一踩一,只是客观从两个角色出发分析)
先说xp,仆人姐姐又飒又酷,人气并不低。
再说成本造价,虽然胡桃A重戳能造成10W+的伤害,但这是建立在成本上的,胡桃1命完全体,专武可以给胡桃带来30%以上的提升,她的队伍强绑定钟离,而最近很火的A重下落,则需要队伍里携带闲云,这又是一金的造价。
这么算起来,胡桃需要3-4金的成本才能玩的舒服。
对比起仆人,专武虽然是她的最优选择,但护摩,和璞鸢,甚至决斗枪和专武的差距均在10%以内。
队伍方面,仆人吃满自身天赋(带上班尼特),配合上行秋北斗,可以解放钟离这个强势盾辅。
虽然仆人的伤害大数字没有胡桃(0+1,12W伤害)好看,但她的攻击频率高,在【红死之宴】状态下一轮总输出达到了惊人的6000%+倍率,配合上蒸发和增伤,0+0的仆人也能一次打出4W的伤害,DPS并不输胡桃。
其次是操作手法,胡桃由于A重戳和A重下落的攻击方式,针对的敌人只能是单体,并且移动速度较慢的敌人,由于她在开E后切人火附魔会立刻消失,在战斗时并不灵活。
更关键的是,胡桃自身独特的烧血机制,不仅吃不到枫丹的水体系福利,深渊想要限制胡桃,只需要在深渊放两只流血狗,而大世界探索也受到不少限制。
不过胡桃在三年的版本迭代下,依然还是一线火C,其本身强度可见一斑。
仆人的操作相较胡桃来说就较为简单了,E技能命中敌人后,切队友释放技能,再切回来重击为自己附加【生命之契】,然后就是普攻攻攻攻攻攻,手感非常不错,在【生命之契】低于30%后释放元素爆发,或者切队友释放E技能。
【生命之契】不会因为切人而消失,同时由于仆人天赋因素,其对单对群都能造成不俗的伤害。
再者是培养难度,胡桃毕业圣遗物为四魔女,其它圣遗物和魔女四件套的差距较大,相差在17%左右。
而对于仆人,由于其天赋常驻40%火伤,因此她最适合的圣遗物是4.6版本新推出的【谐律套】,但古早的四决斗与四【谐律套】的差距仅有5%。
并且和胡桃不同,仆人由于自己不烧血还能和芙宁娜,猎人套搭配,堪称万金油。
这么一对比,仆人的培养难度比胡桃低太多了。
最后是未来可期,作为原神第一年上线的角色,机制强度在当时的版本算是遥遥领先,但在4.0时代末期,很显然她已经跟不上强度的膨胀了,而仆人,作为第一个拥有【生命之契】机制的角色,在即将到来的火之国纳塔,一定属于猛猛吃肉的那类。
当然了,胡桃各方面被仆人猛猛爆金币,并不代表胡桃不能玩,事实上到现在,胡桃在火C中还属于独一挡的存在。
从某种意义上说,仆人的上线也算是给胡桃喝了一波汤,胡桃携带仆人专武和【谐律套】,也可以吃到【生命之契】的福利,原神也算是变向抬了一手胡桃。
#原神4.6新角色仆人#