如果不对欢迎指正
首先是索尼,你退款少的这点营收对索尼而言不痒不痛,就好像你走马路上白捡一个五毛硬币,结果刚拿起没多久没拿稳被风吹掉了,你会为了这5毛硬币心疼超过1秒钟吗?
至于口碑,索尼的业务涉及方方面面,游戏只是其中之一,就跟我们这的TX一样,游戏是营收的一部分,但不是全部,TX的口碑也不好,影响到他继续赚钱了?出个质量好一点的游戏不还是一堆人叫好?
对于箭头,这恐怕是相当难受,就好像一个每期买同一个数字体彩的彩民,突然中了五千万大奖,结果在自己亲手一步步操作下,五千万变成了五万,也许之前觉得中个五千就心满意足了,但这巨大的心理落差是让每一个人都难受的。
至于口碑,有句话是,互联网是没有记忆的,等这件事过去过了几年箭头又出了新游戏,也许当前的玩家不会再买账,但总有新玩家会尝试去玩,不过新游戏大概率这辈子都不会再创潜兵的辉煌就是。
首先是索尼,你退款少的这点营收对索尼而言不痒不痛,就好像你走马路上白捡一个五毛硬币,结果刚拿起没多久没拿稳被风吹掉了,你会为了这5毛硬币心疼超过1秒钟吗?
至于口碑,索尼的业务涉及方方面面,游戏只是其中之一,就跟我们这的TX一样,游戏是营收的一部分,但不是全部,TX的口碑也不好,影响到他继续赚钱了?出个质量好一点的游戏不还是一堆人叫好?
对于箭头,这恐怕是相当难受,就好像一个每期买同一个数字体彩的彩民,突然中了五千万大奖,结果在自己亲手一步步操作下,五千万变成了五万,也许之前觉得中个五千就心满意足了,但这巨大的心理落差是让每一个人都难受的。
至于口碑,有句话是,互联网是没有记忆的,等这件事过去过了几年箭头又出了新游戏,也许当前的玩家不会再买账,但总有新玩家会尝试去玩,不过新游戏大概率这辈子都不会再创潜兵的辉煌就是。