应该算这几天矮子看到最有价值的科研内容了,靠2本100多块维护费的直升机大队可以低损处理器前期遇到的大部分原版中低级诺斯卡绿皮弱空优2满编。很大程度上填补了矮子缺法师缺机动加上符文锻造成本增加前期极限强度的弱势。
值得注意的是,这玩法体验下来,首先对你的直升机甩枪操作是有一定要去求的,一方面是会直升机间相互卡位,无脑a过去点远程容易a不出来,另一方面直升机虽然百甲铜盾但只有3000血,你不操作让它跟远程对点哪怕是地精弓血会下的比较快,(但这东西半血以上不容易掉模组,出去一看往往又回满血了)另一方面,切换近战假冲锋也能帮你有效触发ai远程的近战规避,减少对射和帮ai分层。
另外,这玩法缺点还是比较明显的,首先是打混矮雷铳这种又硬爆发又高的破甲远程单位直升机真顶不住,冒险任务一不注意混矮雷铳顶着直升机火力开1轮就能瞬间打掉一队直升机3分之2血,木精巡林移动射击破甲也很难处理。
其次打不了了强空军配兵,直升机目前点单体效率不算快,遇到阿扎泽尔这种高速小单体带几队蝎尾狮能追着你直升机乱杀,根本没输出空间。
整体来说,目前矮子战役里铁龙直升机降本相较于之前肯定是大增强,也比较好玩,但战斗强度明显达不到t1派系的标准,优秀法师带来的收益还是太大了。
值得注意的是,这玩法体验下来,首先对你的直升机甩枪操作是有一定要去求的,一方面是会直升机间相互卡位,无脑a过去点远程容易a不出来,另一方面直升机虽然百甲铜盾但只有3000血,你不操作让它跟远程对点哪怕是地精弓血会下的比较快,(但这东西半血以上不容易掉模组,出去一看往往又回满血了)另一方面,切换近战假冲锋也能帮你有效触发ai远程的近战规避,减少对射和帮ai分层。
另外,这玩法缺点还是比较明显的,首先是打混矮雷铳这种又硬爆发又高的破甲远程单位直升机真顶不住,冒险任务一不注意混矮雷铳顶着直升机火力开1轮就能瞬间打掉一队直升机3分之2血,木精巡林移动射击破甲也很难处理。
其次打不了了强空军配兵,直升机目前点单体效率不算快,遇到阿扎泽尔这种高速小单体带几队蝎尾狮能追着你直升机乱杀,根本没输出空间。
整体来说,目前矮子战役里铁龙直升机降本相较于之前肯定是大增强,也比较好玩,但战斗强度明显达不到t1派系的标准,优秀法师带来的收益还是太大了。