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空霸矮子,直升机配兵的使用心得

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应该算这几天矮子看到最有价值的科研内容了,靠2本100多块维护费的直升机大队可以低损处理器前期遇到的大部分原版中低级诺斯卡绿皮弱空优2满编。很大程度上填补了矮子缺法师缺机动加上符文锻造成本增加前期极限强度的弱势。
值得注意的是,这玩法体验下来,首先对你的直升机甩枪操作是有一定要去求的,一方面是会直升机间相互卡位,无脑a过去点远程容易a不出来,另一方面直升机虽然百甲铜盾但只有3000血,你不操作让它跟远程对点哪怕是地精弓血会下的比较快,(但这东西半血以上不容易掉模组,出去一看往往又回满血了)另一方面,切换近战假冲锋也能帮你有效触发ai远程的近战规避,减少对射和帮ai分层。
另外,这玩法缺点还是比较明显的,首先是打混矮雷铳这种又硬爆发又高的破甲远程单位直升机真顶不住,冒险任务一不注意混矮雷铳顶着直升机火力开1轮就能瞬间打掉一队直升机3分之2血,木精巡林移动射击破甲也很难处理。
其次打不了了强空军配兵,直升机目前点单体效率不算快,遇到阿扎泽尔这种高速小单体带几队蝎尾狮能追着你直升机乱杀,根本没输出空间。
整体来说,目前矮子战役里铁龙直升机降本相较于之前肯定是大增强,也比较好玩,但战斗强度明显达不到t1派系的标准,优秀法师带来的收益还是太大了。







IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-05-05 11:05回复
    主要虐前中期对空能力不足的种族?对步兵伤害现在可以了么?


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2024-05-05 11:09
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      另外这版本帝国成型步射的表现在原版环境下也相当优秀,陆行船坦克是全能单位,既能充当前排又能拉冲后排还能自动开火输出不低,小工程师的人形风琴方便分割点将,配合烟花炮远程洗地和铁甲军补输出,唯一的遗憾就是经济砍了一刀加核心单位陆行船在四本不需要蹲坑的步射虐原版配兵的优势太大了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-05-05 11:11
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        不管是矮子直升机还是帝国陆行船,这版本都代表了步射的一种新思路,即主力输出靠优秀的机动单位给对面分层并减少步射阵地压力,虐原版ai的配兵还是很爽的。
        我个人希望是没必要削弱的,陆行船坦克空艇都是很后期的单位,直升机有自己明显的缺点,真没必要丰富一些玩法挺好的


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-05-05 11:19
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          但矮子缺机动领主缺魔法缺射程,飞艇以目前矮子的经济来看出来是在相当后期了而且非马凯拉派系飞艇单出效果也不算太好,整体步射水平加强后属于能玩的水平,前期虐菜很强,上限相对不足的。
          帝国则相反,四本是分水岭,陆行船出来后强度相当不错,四本前建议直接大工程师加0本矛填线,车垒太贵了,火枪也没出的必要,经济吃不消


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-05-05 11:34
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            这个dlc设计思路,兵种创新和强度曲线整体比变化之影好太多了。就是有些改动仍相对让人反感。希望能再改改


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-05-05 11:39
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              轻松覆灭神器任务


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-05-05 11:53
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                轰炸机只要飞远程正上方就能触发近战规避,不用切近战。巨龙屠夫带屠夫三件套移速64,开索敌者移速76,跑的还是挺快的,任何矮人都能量产


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-05-05 12:23
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