我看后面要造监狱,感觉不太好
初见是点了工程师,没点监狱,后来因为规划不行超时了
第二次打点了工人,除了刑场全点,根据工作时间休息时间切换两班倒,效率拉满,33天在他逼我点刑场的倒计时结束前1天3个全部完成
感觉工人线也还可以,后期工程师没用了,把除锯木厂范围和炭窑以外全研究了之后就下地干活了,反而是工程师线感觉不点囚犯不行,技能全是增加罢工风险的
另外想问问为什么我明明在事件中都没损坏能量塔,升级也全部达成,幸存几率却是“一般”呢
初见是点了工程师,没点监狱,后来因为规划不行超时了
第二次打点了工人,除了刑场全点,根据工作时间休息时间切换两班倒,效率拉满,33天在他逼我点刑场的倒计时结束前1天3个全部完成
感觉工人线也还可以,后期工程师没用了,把除锯木厂范围和炭窑以外全研究了之后就下地干活了,反而是工程师线感觉不点囚犯不行,技能全是增加罢工风险的
另外想问问为什么我明明在事件中都没损坏能量塔,升级也全部达成,幸存几率却是“一般”呢