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b站看到一个说是试玩的游科员工的爆料

只看楼主收藏回复

不知道真的假的,之前我有一个猜测就是,黑神话的地图在形式上,可能比较局促(紫云山和挟魂崖都是这样,空间比较局促),更重场景中的人物和叙事,现在看来,可能不假


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-05-03 21:29回复
    关注黑神话多的玩家也能说出类似的话楼主信吗


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-05-03 21:32
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      挺中肯的,等着呗,4年都等了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-05-03 21:38
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        局促用在空间上是狭小的意思,然而游科的说法是为了表现西行漫漫长路的距离感才不做魂那种回环曲折的箱庭地图啊……


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-05-03 21:46
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          大概率是线性流程,小范围的箱庭,也能做出丰富感


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-05-03 21:51
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            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-05-03 21:52
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              IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-05-03 22:08
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                IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-05-03 22:22
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                  不用魂系那种城堡教堂箱庭地图,就是为了能表现出“西游”这种漫漫长路的感觉,这种不是靠游玩时间长就能体现出来的,必须还得有地理上的凸显才行,比如美末1流程就不长,线性地图也不大,但是用春夏秋冬几个季节加上美国由东向西几个城市,就很好得体现了“漫长的旅途”这种感觉


                  IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2024-05-03 22:40
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                    IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-05-03 23:06
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                      IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-05-04 00:29
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                        我只想说,黑神话有一张狮驼城的早期原画,黑神话是线性游戏不假,但也会有个别地图保留箱庭,也会有部分地图接近开放世界的样子。


                        IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-05-04 00:50
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                          IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-05-04 00:51
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                            IP属地:山东来自iPhone客户端18楼2024-05-04 01:02
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                              不造


                              IP属地:江苏来自Android客户端19楼2024-05-04 01:20
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