现在强势的大乱斗战士基本上人均灵性猎手盾盾血魔流,这种出装的好处是血量和护盾,回血较高,输出也很不俗;但唯一问题是极度缺乏抗性,导致碰到对方爆发较高的阵容集火很容易被融化蒸发,容错率很低。
而现在坦克装备里已经没有廉价补大量双抗的装备了,贾修现在的被动下,在没有其他护甲魔抗装的情况下单出贾修不能充分发挥贾修的被动,且中后期开始憋3300是非常痛苦的一件事。
当然有人会说:你干嘛不出死舞饮魔刀巴拉巴拉巴拉,首先死舞和灵性猎手毫无适配,其次这版本死舞什么乐色懂得都懂;这版本饮魔刀的魔抗给的不多,有败魔这个竞争对手,装备性价比也不咋地,何况还会挤占这版本超模的血手的位置。死舞和饮魔刀拉胯的竞争力导致很多战士宁可忍受盾盾血魔流没抗性怕高爆发集火的缺点也要硬出。
这要是神话版本初期,根本不需要担心这个问题,直接咳血/神分 死舞 血手/饮魔刀解决护甲/魔抗需求。哪怕后来被削了,也能咳血/星蚀黑切青龙刀三件套后补一件石像鬼板甲一件装备解决所有抗性和防高爆发问题顺带还能送点CD。
现在战士是真没法在执行灵性猎手盾盾血魔流的同时,大后期前兼顾到抗性。但如果不走这套盾盾血魔流,战士的强度就只能说差强人意了,这一套好歹还能期望小规模团战游龙。
而现在坦克装备里已经没有廉价补大量双抗的装备了,贾修现在的被动下,在没有其他护甲魔抗装的情况下单出贾修不能充分发挥贾修的被动,且中后期开始憋3300是非常痛苦的一件事。
当然有人会说:你干嘛不出死舞饮魔刀巴拉巴拉巴拉,首先死舞和灵性猎手毫无适配,其次这版本死舞什么乐色懂得都懂;这版本饮魔刀的魔抗给的不多,有败魔这个竞争对手,装备性价比也不咋地,何况还会挤占这版本超模的血手的位置。死舞和饮魔刀拉胯的竞争力导致很多战士宁可忍受盾盾血魔流没抗性怕高爆发集火的缺点也要硬出。
这要是神话版本初期,根本不需要担心这个问题,直接咳血/神分 死舞 血手/饮魔刀解决护甲/魔抗需求。哪怕后来被削了,也能咳血/星蚀黑切青龙刀三件套后补一件石像鬼板甲一件装备解决所有抗性和防高爆发问题顺带还能送点CD。
现在战士是真没法在执行灵性猎手盾盾血魔流的同时,大后期前兼顾到抗性。但如果不走这套盾盾血魔流,战士的强度就只能说差强人意了,这一套好歹还能期望小规模团战游龙。