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魔鬼强化计划

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1:大魔鬼的召唤现在分为2钟。一种为凭空召唤,数量与魔鬼数量相同,出生atb为0.4,一局仅能召唤一次。一种为队友尸体召唤,出生atb=该队友阵亡时的atb,不限次数。
2:未升级的魔鬼可以召唤出为未升级的深渊恶魔,方式与大恶魔相同。
3:魔鬼和大魔鬼的速度提高到8,大恶魔的主动性提高到12。
4:大恶魔增加不受反击技能。
5:大恶魔的传送拉人改为全图释放,并且拉过后立刻对其普攻一次。


IP属地:青海来自Android客户端1楼2024-04-30 20:11回复
    核心问题出在城建和英雄上,改小兵不解决根本问题。要是把角魔的数值改成圣龙那样当我没说


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-05-01 08:28
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      大魔鬼的问题在于尸体招深渊领主的生命不超过尸体生命,而且招出来不能立刻行动,战后还不保留…和天使压根没法比。一个七级兵“浪费”一个宝贵的行动回合只能拉个占地4格的龟速近战或者拉一个人到身前,这是要亏多少节奏?


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-05-01 09:12
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        大魔鬼本质上的问题就是战斗素质太低 200血和翡翠龙一样 但是翡翠龙14主动9速并且一次喷俩 伤害又没比翡翠龙高太多
        而且6级兵的战斗素质太低了 主动低又没啥吓人的特技 召唤出来地狱马效果都比召唤深渊强 地狱马至少还能降低士气
        所以单纯在原版的基础上增加点属性或者改改特技 对于大魔鬼来说没啥帮助
        另外真要让大恶魔全屏拉人的话 咱真的祝福你野怪永远别碰上大恶魔


        IP属地:新加坡4楼2024-05-02 11:56
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