xcom2吧 关注:24,930贴子:238,696

榴弹兵技能树这样点感觉如何?

只看楼主收藏回复


我喜欢玩榴弹,又喜欢玩机枪,这是不是最完美的配置?


IP属地:广西1楼2024-04-29 07:31回复
    我是p粉我怕谁、无敌雷霆202号、my_d_love. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    必中射击是给没有条件插命中芯片的替补炸比用的。
    如果命中芯片和瞄准镜给力,命中问题不大,齐射再动远比必中射击厉害。
    出了高级中心之后,可以补双击,也是个需要大量命中支持的强力技能。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-29 08:43
    收起回复
      粉碎弹出全息瞄准


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-04-29 09:05
      回复
        重型军火换全息瞄准吧,全息瞄准可以保证一堆爆发技能的命中率(主要是打石馆,连射和致命射手没全息瞄准可能会马枪),也可以去收拾自带40防御的看门人,后期榴弹兵平A破甲能力和命中率上来了爆破破甲可能还不如平A()
        重型军火给特殊榴弹挺好,但不用冰雷的话其实意义不大,攻击雷一局能不能扔三个非常存疑()
        撕裂可以换饱和射击,饱和射击特殊地形非常好用,比如在有门的地方当掌门人(饱和射击可以穿过关闭状态的门,然后死神看到的敌人保持可见,死神开门看一眼就关上,饱和射击对着门后扫),撕裂+3对手枪狙收益还行,但手枪狙一般都带着蓝屏弹,能用上撕裂的敌人也只是蓝屏黑爪三连+黑矛致命射手的事
        爆炸性混合物可以考虑换连环射击,后期爆裂炮白值就够用了,差的那点伤害就当人头让给其他人了,连环射击毕竟是实打实的多打一发()
        破坏有一说一挺尬尴的, 一般能直接扔榴弹炸,榴弹炸不坏的破坏照样拆不了,不过它隔壁的压制也是一坨()


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-04-29 09:08
        收起回复
          所以我一般上俩榴弹


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-04-29 09:33
          回复
            感觉破坏没啥用,你都有重型军火了不如上榴弹炸。压制虽然也没啥用但至少定位和榴弹不重合)


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-04-29 09:40
            回复
              齐射多一动更有用,破坏p用没有不如直接炸


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-04-29 10:25
              收起回复
                压制很有用


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-04-29 11:07
                回复
                  齐射和枪林弹雨比我肯定选齐射。齐射相当于可以先扔榴弹再开枪。这个输出提升可不是一点点。反观枪林弹雨,三倍弹药只是普通伤害,收益太低。


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-04-29 11:08
                  回复
                    压制和破坏比我肯定选压制。压制可以在其突发情况或是意外留下一个敌人的情况下确保那个敌人没有输出,属于一个留后手的技能。而破坏花了三倍弹药却只能破坏掩体,不如后面选饱和射击。


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-04-29 11:12
                    收起回复
                      饱和射击和撕裂比,我肯定两个都要。饱和射击相当于自带一个粉碎炮,虽然可能未命中,但是毕竟是个aoe伤害。撕裂是对付天选者和裁决者以及一些血厚小怪的强力技能。比如破坏者,用齐射先手电浆榴弹再加电浆撕裂,死神就可以收人头了。


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-04-29 11:23
                      回复
                        破坏真的很不好用,虽然他天天告诉你是80%,但是他就是经常空,这又不是LW那种普通炸弹炸不烂掩体,不如直接炸(虽然压制有用的时候也少但他至少是稳定有用,他也可以破监视啥的)
                        另外玩枪的榴弹是要拉命中的,高命中粉碎弹二连射可以非常轻松的打掉大怪,枪林弹雨反而对专门养的开枪榴弹来说不咋滴,齐射自己给自己把对面掩体破了就是接近100%,而饱和射击除了破掩体以外,他要打中也得有高命中,撕裂给养起来的榴弹也是会补的,对单神技,榴弹玩枪如果等到后期命中拉起来了可以在当工具人的同时处理大怪。
                        不过建议是前期不要投入太多资源养他,要的话等有高军衔榴弹之后补上技能再给就行,低军衔低级加农炮的命中有点堪忧,他要养起来的难度比养个别的高很多,他不是xcom1那个第一个技能就是开枪不结束回合的重装,没有二连射饱和射击他养起来了也没有立竿见影的效果(而且他当工具人啥资源不吃和顶配差距也没那么大)


                        IP属地:甘肃12楼2024-04-29 11:45
                        收起回复

                          谢谢你们的分析,我按我的喜好给改成了这样。


                          IP属地:广西13楼2024-04-29 12:53
                          收起回复
                            如果是不考虑额外在训练场加点的话,按我的理解几乎错,3 4 5 6都没点对


                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-04-29 13:10
                            回复
                              刚好能清的怪要丢榴子破甲,一回合清不动的丢冰雷,只有一回合伤害溢出的时候榴子才有空开枪。所以齐射和军火必点,没有选择。
                              撕裂和连环射击最尴尬的地方在于,如果伤害需要撕裂才够,那这发撕裂miss是不可接受的,95%命中率都是不可接受的。
                              榴弹插满也到不了100%命中所以没法打输出,对铁人档来说,敌人会有很多很多次机会检验你那最后5点命中。


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-04-29 16:04
                              收起回复