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剑星的对话交互算弱项了吧

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和npc对话基本一句话讲了好几个词才能跳过,商店买完东西关界面直接退出对话,还有店员翻来覆去那几句,能连着讲两遍相同的,好怪异


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-04-29 00:26回复
    其他方面个人很满意,地图设计的不错


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-04-29 00:29
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      建议废土、沙漠这种大箱庭直接奔着主线去,主线通了回主城接一波支线再回来舔图,基本各种犄角旮旯都能引导你去了,不用走回头路


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-04-29 00:29
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        感觉对话系统和选择系统像是游戏开发一半才决定加进去的
        游戏整体很棒,但对话系统和对话框没独立的UI设计有点显廉价,尤其整个游戏美术很出色的情况下


        IP属地:上海4楼2024-04-29 00:36
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          这是这个公司第一个单机游戏吧
          不至于拿着放大镜看吧


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-04-29 10:32
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            玩的时候就发现了,第一次去商店或者带着任务都好说。后面就有点刻意了。尬聊,硬装的很熟悉


            IP属地:新疆来自iPhone客户端6楼2024-05-01 11:39
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              很多方面都做的很糙


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2024-05-01 11:50
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                同感,我也觉得对话方面不太舒服


                IP属地:加拿大来自Android客户端8楼2024-05-01 12:17
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                  这游戏叙事水平还是差了些,讲故事基本全靠平铺直叙的对话,没有微表情和肢体动作,过场动画也很少,导致玩起来容易出戏,不过毕竟是工作室第一款单机,细节差一些也能理解


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-05-01 12:34
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