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请问军团改革事件的触发条件是什么?

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我看ai一地的城邦开局不到十年就能出军团,求事件触发条件,现在在玩希腊城邦,破局很关键。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2024-04-28 14:59回复
    共和国想要触发军事改革事件链,就必须满足一些隐藏条件。
    首先必须要有军事科技中的步兵队,否则没法触发这个事件。
    然后似乎还需要国家拥有比较高的厌战度,最好是处于战争状态
    军队改革会由国内的一个有一定军事能力的公民提出,所以可能需要一个拥有高军略的人
    另外似乎还要求国家至少要拥有一支军团以及常备的改革法案
    这个军队改革事件一个国家只能触发一次,选择改革会短期获得大量的负面效果,如果在事件中选择拒绝改革,将永远不会再次触发这个事件


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-04-29 14:26
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      我觉得希腊城邦破局最好的方法是开局先点出外交科技里面的雇佣兵依赖给两个雇佣兵上限。共和国总督所带的征召兵占领敌对城市似乎也是可以触发劫掠事件,抢劫的可以拿到大量的金钱,全面吞并一个国家也可以触发事件,选择把该国全部首领抓起来,然后卖掉换大量的钱。然后花钱招一堆雇佣兵继续滚雪球


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-04-29 14:33
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        前期小国人力太少了,地图上每一单位人口表示2000人,征召兵被全歼或者在一个月内人力池每消耗2000人力似乎会直接减少地图上的人口。雇佣兵会好用一点,雇佣兵拥有无限人力,但它只能在本土补员军队。军队士气越高,输出也就越高,所以士气上限很重要。宣战a国,然后把军队放在a国的盟友b国上,借b的军统可以直接把b给军通杀了,满士气雇佣兵直接强攻只有一半守军的一级要塞,几乎不会损失什么人力。如果将一个国家所有领土占领,并且该国拥有谈判权,那么可以直接与该国和谈,哪怕提出非常离谱的条件,就算和谈界面换上一把红叉表示对方拒绝,发送要求对面也会被强制接受。需要注意的是,作为盟友被其他国家拖进战争是不能在36个月之内议和的,但是似乎全境占领一个国家经过大概12个月之后可以强制议和。如果一个国家只是作为包围网成员加入战争,而不是同时作为盟友加入战争那么将该国全境占领他是可以被强制议和的


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-04-29 14:54
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          按照我的玩法,大家可以试一下组包围网,如果真的把罗马包围堵死了,他甚至会挂机攒一波大的,等八年停战期直接打伊特鲁里亚,这个时候就和他熬鹰,攒钱爆佣兵背刺他也是可行的,实现难度比较高,**尼亚和萨摩奈这两个国家能同时保下来就很难。


          IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2024-04-29 17:26
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            熬鹰的时候你又不敢开战,包括后续和他继续熬鹰,这种和平期如果有常备,能多开几个传统,会好打很多。


            IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2024-04-29 17:29
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              如图所示,按照我的方法,感觉还是可以的


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-04-29 21:53
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                这局给你看个示范。其实我这局这么多钱,还可以种一些贸易品,拿更高的贸易收入。使用外交科技里面的朝贡的妥协,每释放一个朝贡国还可以直接减五点侵略扩张,一口气放几个只有一块地的国出来,直接把侵略扩张清零……


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-04-29 21:56
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                  虽然这样暴政也不是不能玩,只是如果是mz共和的话,那得挂g种田好久了。


                  IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2024-04-30 18:26
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                    肯定不需要步兵队,我没点过步兵队也触发过。不过可能需要专业训练,我为了开军团点过那个


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-05-01 22:59
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                      有mod吗还是原版?


                      IP属地:加拿大12楼2024-05-03 21:28
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