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看到有人说怪猎的boss设计比魂系列的好多了

只看楼主收藏回复

有没有都玩过的客观的说一下。魂系列的地图设计和boss战不是最有看点的吗。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-04-27 10:52回复
    地图设计可能行,魂boss战重演出,真正的动作设计确实不行。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-04-27 11:12
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      怪猎玩家有几个玩得明白魂的?估计一个个自以为是,结果被魂游boss打的抱头鼠窜,一个个气急败坏


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-04-27 11:14
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        不是一个侧重,怪猎玩的就是和怪物的战斗。


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2024-04-27 11:14
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          单论动作确实怪猎好,魂的演出效果更强


          IP属地:浙江5楼2024-04-27 11:17
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            怪猎要的是玩家对于招式和怪物行为的理解,靠精确操作来进行回避,对抗,蹭刀和攻击弱点,黑魂主打一个精确躲避然后回击


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-04-27 11:37
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              初见应该都差不多,都是躲完就打,回合制。
              再打打得话,怪猎能引招,角色性能高点,输出窗口大点,处理的手段就多了不少,更好玩点。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-04-27 11:56
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                魂的boss能莽过,有时你认真打的效果还不如莽。但怪猎不行,必须要练


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-04-27 12:08
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                  好毛线,复读机罢了,它复读起来你就是拿它没办法纯刷脸,还有论粪怪粪招这系列独一无二了[表情]动作设计?不就咬、踩、车、喷、下压、甩尾,有哪一个比得上水鸟凌厉优雅的?根本就没有让人眼前一亮的招式,倒是整出瞬发王八拳这种烂活[表情]对了,也会复读


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-04-27 12:09
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                    连续两个贴 没完了是吧


                    IP属地:云南来自Android客户端11楼2024-04-27 12:31
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                      我应该比大部分人有资格评价吧?
                      这两个类游戏完全不同,就拿怪来说,怪猎5、6秒一个动作,魂类1、2秒一个动作,仁王2秒5个动作
                      角色性能,怪猎一个登龙斩,不死人可以a3~4刀,威廉可以打3个居合
                      完全没有比较的意义


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-04-27 13:08
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                        怎么敢和卡普空比动作的


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-04-27 13:33
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                          质量上两个其实很难分出水准了,像只狼的苇名一心放在怪猎里面也是很优秀的boss设计了。
                          但是数量上比不了,而且怪猎角色本身也做的好,怪猎有很多武器,一把武器可以有好几种玩法,每一种玩法打同一个怪又都是完全不同的体验。这个东西是魂比不了的。


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-04-27 14:30
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                            怪猎毕竟是专精动作战斗的游戏,除了这个东西之外其他都没有了。
                            卡婊的动作都做了多少年了,那么多年积累下来的素材、经验是很多的,相比之下fs社才多少年,这个不用去比。。。


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-04-27 14:32
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                              玩过就懂了,怪猎同一个Boss每一次战斗感觉都不一样


                              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端16楼2024-04-27 14:34
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