命运冠位指定吧 关注:1,758,808贴子:65,103,969
  • 9回复贴,共1

FGO苍崎青子:双形态从者,红卡&EX普攻可变群体输出

只看楼主收藏回复

大家好,FGO日服魔夜联动目前实装了苍崎青子和静希草十郎,这里对这两位新从者做一下介绍以及简单的评价。
苍崎青子是双形态从者,通过宝具变身后,宝具和技能等数据都会发生变化,这里分成苍崎青子和超级青子两组数据介绍。

【苍崎青子】
宝具为蓝卡辅助效果:变身【超级青子】(技能/宝具/指令卡/ATK/HP变化,技能剩余回合在变身后继承),赋予自身红卡和EX全体攻击化(伤害比单体攻击时减半),提升自身20%~50%红卡和EX卡性能(效果随宝具等级提升),提升30%~70%暴击威力3回合(效果随OC等级提升)。
一技能效果为赋予自身3个【魔弹】状态(最多可获得20个,红蓝绿卡普攻时消耗1个魔弹提升攻击力1次,EX攻击时消耗所有魔弹,每个魔弹提升攻击力1次),获得10~20个暴击星,充能时间4~2回合。
二技能效果为赋予自身(每回合增加全体10%~20%NP状态3回合,每回合获得5~10个暴击星状态3回合),这个技能变成超级青子后解除,充能时间9~7回合。
三技能效果为提升单方全体20%~30%三色指令卡和暴击威力各3回合,赋予每回合回复1000~2000HP状态3回合。赋予【主人公补正】状态,使用技能和宝具的副作用无效化(不包括即死效果和作为代价补偿的部分效果),充能时间9~7回合。

职阶技能【领域外生命】自身每回合获得2暴击星,弱化耐性提升2%,【阵地作成】自身蓝卡性能提升2%,【道具作成】自身弱化赋予成功率提升2%,【魔法使】自身弱化耐性·即死耐性·强化解除耐性提升20%,赋予自身无敌效果变成对肃正防御状态。
苍崎青子的最大ATK为11319,最大HP为14250,配卡为QAABB,hits数为Q4A3B3EX5。
人阵营,秩序·善属性,持有女性、活在当下、领域外生命特性,人型。
攻击适性为对剑阶。

【超级青子】
宝具为蓝卡群体输出,造成伤害前赋予自身无敌贯通状态和无视防御状态各1回合,降低敌方全体防御力3回合(效果随OC等级提升),根据自身魔弹数量提升威力(最多10个),消耗自身最多10个魔弹。
一技能效果为赋予自身6个【魔弹】状态(最多可获得20个,红蓝绿卡普攻时消耗1个魔弹提升攻击力1次,EX攻击时消耗所有魔弹,每个魔弹提升攻击力1次),赋予自身无敌状态1回合,提升20%~30%蓝卡性能3回合,充能时间6~4回合。
二技能效果为增加自身50%~100%NP,获得20~40个暴击星,充能时间9~7回合。
三技能需要100%以上NP才可使用,消耗自己100%NP提升红卡性能和EX卡性能各5回合,增加自身外己方全体,30%~50%NP,技能冷却减少2回合,回复全体3000~5000HP,充能时间10~8回合。

职阶技能【领域外生命】自身每回合获得2暴击星,弱化耐性提升2%,【阵地作成】自身蓝卡性能提升2%,【道具作成】自身弱化赋予成功率提升2%,【魔法使】自身弱化耐性·即死耐性·强化解除耐性提升20%,赋予自身无敌效果变成对肃正防御状态。【魔弹展开】赋予自身回合增加全体NP状态,每回合获得暴击星状态。
苍崎青子的最大ATK为12584,最大HP为13230,配卡为QAAAB,hits数为Q4A3B3EX5,宝具为5hits。
星阵营,秩序·善属性,持有女性、活在当下、领域外生命特性,人型。
攻击适性为对剑阶。
个人评价:青子看起来机制非常新颖,又是双形态又是全体普攻的,但实际上要使用起来限制非常多,因为需要先暖机,所以首回合没有伤害宝具,单核这条路是走不通了,需要另一个输出打第一面,然后青子打后两面,且首回合必须有足够的NP给青子和另一个输出,首回合的充能压力很大。
选择变身的话,初始形态只有一个1技能可以开,另外两个技能都是在超级青子状态的收益更高,尤其是2技能在变身之后直接失效。
变身之后3技能也基本废了,因为使用需要100%充能,在第一面为两个从者充能之后,即便带上C呆和奥伯龙,能给的充能也不多了。
而更要命的是,变身前还有2张红卡,变身后直接只剩下一张,想要靠红卡或EX卡打全体输出非常困难,在周回并不能稳定使用。
所以个人能够想到的青子在周回的就业情况,第一个就是不变身作为纯插件,利用技能提供回合充能、三色魔放和暴击,第二个就是想上面说到的,找个高充能输出打一面,青子打二三面。
这些其实在周回都没有什么优势,青子的整体设定还是更适合高难发挥,毕竟有群充、减CD、贯通和无视防御、多回合的降防可以叠加,还有回血效果,配合C呆体系打长线还是很强的。


IP属地:广东1楼2024-04-27 01:55回复
    杂技


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-27 02:02
    回复
      虽然说可以打长线,但是青子哪怕是在长线中也要及时启动
      如果要快速启动得带宝石翁,倍卡就得舍弃,那输出又不够了
      不带的话需要拐充能,可能扛不住高压aoe,最悲伤是青子三蓝配卡np残疾,回体得烧100np啊,怎么能稳定续航呢?
      感觉不论是打长线还是短线,周回还是高难,青子这卡都被限制的死死的


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-04-27 02:02
      回复
        搞个双形态启动无缘黑杯了再给来个抽象职介卡一下伤害,最后数值再砍一下直接愉悦送走


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-04-27 02:03
        回复
          如果不针对青子专门出extra拐或者快速充能拐的话,青子这卡可以算是近几年最幽默的五星光炮了,成为一个看似具有极高输出,但是启动问题严重,技能设计和配卡数值安排背道而驰的自相矛盾的典型了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-04-27 02:06
          收起回复
            没有牛仔裤差评


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-04-27 03:05
            回复
              这个设定好复杂,而且作为蘑菇老婆,连个特攻也没有。虽说魔弹提升威力,但是除了一技能,并没有获得魔弹的途径,而且卡面也是一言难尽……


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-04-27 13:14
              回复
                感觉主要两个选择,一是蓝光炮配合魔弹打万物特攻加上一些红卡群伤,二是不用宝具50群充被动10缓冲减cd加红卡extra多核,问题在于需要一回合百充启动


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2024-04-27 14:32
                回复