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我初中时自己构思的小说世界观

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我上初中的时候正是玄幻小说流行的时候,这几年看的人少了,那时候看了几本,自己在脑海中也构思了一部小说的大纲——我很清楚,玄幻小说都是很长的,我既没有那样的文笔,也没有那样的时间和精力,不可能真的把它写出来。但是我自认为这些大纲还是很有趣的,在吧里分享一下。如果能为某位创作者提供一些灵感,那就再好不过了(虽然那几乎不可能)
我之前在另一个吧发过这个帖,现在是复制粘贴过来的,不过“诅咒品质”哪里做了一些小修改。


IP属地:山西1楼2024-04-26 08:31回复
    我的思路最初来源于对主角光环的思考——为什么主角的运气总是那么好呢?生来就有百年不遇的天赋,有各种各样的机遇让他变强,每次命悬一线总能绝处逢生。甚至经常有这样的剧情:主角“做错”了一件事,或者没能阻止一件事,在当时看来让主角觉得遗憾不已,追悔莫及,但是到了后期却发现这个“错误”实际上是主角达到顶峰的一个非常关键的前提。
    我的解释是这样的:在小说的世界中,整个世界有几千万,几亿或者更多的人,但是只有一个会成为主角。倘若有一万人能走到某一境界,其中一千能上到更高一层,那这“渡劫”的过程必然是九千人失败了,一千人成功了,事后再看,那一千人就比那九千人更“幸运”。几亿人中必然有一个无比幸运,从而通过了重重考验的人,而小说只会选择那个人去写,所以他看起来就像有某种光环一样。


    IP属地:山西2楼2024-04-26 08:31
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      而我构思的小说则不会去写这个最后的胜利者,而是写在路上某一步输给他的人。整个结构有很多本,每本的“分主角”都是这样的失败者,而每一本都提到一些关于胜利者——“总主角”的事情,最后拼起来,才是那个“总主角”的完整故事。
      所以,书名会叫《败者为寇》。


      IP属地:山西3楼2024-04-26 08:32
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        武器装备可以分成几个档次,从弱到强依次是:
        白装——质量普通,可以批量制造,两件白装之间有时候甚至难以区分。
        优秀——质量较好,需要单独制造。
        精良——各方面属性都强于优秀武器,开始具备一些特殊能力(比如说自我修复、属性附魔等),需要顶尖的工匠使用珍稀的材料和几年的时间制造,所以很稀有,以至于每一件都有自己的名字。
        神器——比精良更强,甚至可以给持有者提供一个主动技能,几代人的时间才能出现一个天才工匠遇到机缘巧合,制造出一件。而它也会因为战斗等各种事件而损坏,所以每个时代的神器数量大致都相等。
        诅咒——品质比神器还强,具有两个主动技能。但是必须付出一些代价才能拥有它。比如说身体残疾、献祭家人、心智遭到侵蚀等。诅咒武器不是“制造”出来的,而是通过“升格”。它们本来是一些品质更低的武器,如果经历了足够传奇的事件就会变成诅咒武器。平均一代人的时间可以出现一件。
        法则——没有特殊能力、主动技能等花里胡哨的东西,但是基础属性强到了“绝对”的程度——比如一把绝对锋利的剑和一个绝对坚固的盾。因为它无法损坏,所以每个时代的法则武器都是那几件。
        故事发生时存在的神器大约有二十件,诅咒武器大约有十件。


        IP属地:山西4楼2024-04-26 08:36
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          书中第一次提到武器分级是在一个老者向分主角介绍的时候。介绍完法则武器之后分主角看起来很好奇,很想问一个问题。
          老者说:“我知道你想说什么”。
          分主角说:“我还没说呢!”
          老者说:“几十年来,每个人都会这么问我,我早就习惯了。你想说,如果用那把绝对锋利的剑去砍那个绝对坚固的盾,会发生什么事,对吧?在漫长的历史中,这件事已经尝试过无数次了。每一次剑都会向一边滑开。剑的锋利和盾的坚固都是绝对的,但是人挥剑时不可能完全精准地控制方向,总会偏左一点或者偏右一点。哪怕用机械来做这件事,它的部件也总会有一些误差。没有人知道如果那把剑直直地砍上去会发生什么——尽管那永远不可能发生。”


          IP属地:山西5楼2024-04-26 08:36
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            这个世界是一个停滞不变、因循往复的世界。既不像我们生活的现实世界一样在逐渐进步,也不像有些修真小说一样真气逐渐枯竭,世界逐渐崩溃,修士一代不如一代。无论是几百万年前,故事正在发生的时候,还是几千万年后,都并没有“本质”的不同。国家分分合合,英雄们你方唱罢我登场,世上的人生了又死死了又生,但是无论是政治结构、各个群体的生活方式还是人们对这个世纪的理解,都从未发生改变。
            不识庐山真面目,只缘身在此山中。在这个环境中生活的所有人都对此习以为常,觉得世界就应该是这样,除了倒数第二部的分主角。


            IP属地:山西6楼2024-04-26 08:37
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              这个世界存在一个神。与宗教中的上帝、宙斯、女娲等不同,他并没有那种开天辟地的本领,“神”只是一个称号而已,他实际上只是一个很强的、最强的强者而已,如果说与别的强者有什么“本质”的不同,那就是永生。理论上他具有无限的寿命。但是如果出现了其它的强者,经过一系列的考验之后可以获得挑战神的资格,如果胜了就会成为新的神,而旧的神则会死去。
              即便如此,因为有资格挑战的人平均很久才会出现一个,而且其中大多数都会以失败告终,所以神的生命也是极其悠长的,悠长到在这个不会进步的世界,人类保存书籍等历史载体的水平有限,只能记载七八位神的事迹,最遥远的一两位神在历史中也就只剩个名字而已,再近的几位也很难记录各自的统治时间,故事发生时的神(即最后一部的分主角)已经当了三万五千年的神,这么长的时间,让哪怕是上一位神的时代发生的事情也相当模糊了(类似于我们对商朝的了解)。
              挑战的时候身上会自动叠一层BUFF,在挑战结束后就会消失,从而避免每一任的神变得越来越强。


              IP属地:山西8楼2024-04-26 08:39
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                老者介绍武器分级时还说:“这个世界上一次归于一统是在三千年前,那个征服天下的皇帝下令把当时所有的神器和诅咒武器全部摧毁了。”
                分主角说:“既然你说神器出现的速度和损坏的速度大概相等,那你为什么又说现在世上大约有二十件神器?这三千年间它的数量为什么会逐渐增加呢?”
                老者答:“每一件同品质武器的寿命大致相等,所以总量越多损坏得越快,总量越少损坏得越慢。让它总会逐渐趋于平衡。天命决定着只有当它的数量大约在应该在的位置时才会增减相抵,而这样那样的巧合最好还是会败给天命。包括神器四五代人出现一件,诅咒一代人出现一件也只是个平均速度,总有例外的时候。一万七千年前曾有一场惊天动地的战争催生了三十四件诅咒武器,比大多数时候诅咒的总数都要多三倍,但它们在几百年内悉数损坏之后,还是就像这位能人从未出现过一样。”


                IP属地:山西9楼2024-04-26 08:40
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                  分主角又说:“那要按这么说,诅咒武器出现的速度是神器的四五倍,但是平衡数量却只有神器的一半,那它们的寿命应该只有神器的十分之一吧?”
                  老者回答:“平均来说是这样,但是有三把不是——荣耀之剑、复仇剑刃和复仇剑柄。”
                  这三把武器的诞生是历史尚有记载的最早的一件事,没有任何人知道那是多少年前的事了,只知道这比那几位只剩个名字的神还要早的多。当时两个强者在竞争挑战者的资格,各自随手找了一把普通的剑就打了起来。虽然有围观者,但是实力与那两人相差太多,哪怕是溅射伤害也足以让它们送命,所以只能躲在很远的地方看。当时又下着大雪,密密麻麻的雪花让他们更是什么也看不清。等战斗结束后他们才敢凑近观看,两人均已被不断的攻击砍碎,变成一地血泥,而那两把随便找的剑,则是一把仍完好无损,另一把断成两截。哪怕是当时的围观者也只知道拿着的剑仍完好的人胜了,拿着的剑断开的人败了,但是却不知道是谁拿着这一把,谁拿着另一把。更何况到主线故事发生的时候已经过了相当漫长的时间,两人的名字都已经无从考证,胜负就更无法判断了。


                  IP属地:山西10楼2024-04-26 08:41
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                    此战之后这两把剑从白装升格成了诅咒武器,它们在后来仿佛贯彻了首任主人的意志,一次又一次地互相战斗着。
                    它们附带的诅咒是干预持有者的命运。
                    当初的败者拿着的剑断成了复仇剑刃和复仇剑柄,拿到其中任何一部分的人会在命运的驱使下徒劳地向拿着荣耀之剑的人决斗,然后毫无疑问地死在那把完整的荣耀之剑下。而荣耀之剑的历任主人的命运则要比那命中注定的宿敌的命运更加悲惨,他虽然会获得胜利的荣耀,但却会失去其它一切,命运会无情地戏弄着他,折磨着他。哪怕是胜利的荣耀,也并不完整——拥有荣耀之剑的人注定无法成神,甚至无法成为挑战者。他们的胜利永远至少差两步。因为首任主人的命运就是这样,他死在了争夺挑战者资格的战斗中,虽然赢了,但并没有获得这个资格。
                    多年来,无数的人都有过要毁掉这三件邪物的想法,无数人都尝试过,比如说三千年前那位皇帝,但他们从未成功。它们并非像法则武器一样明摆着的无法摧毁,而是命运总能让它们逃过一劫。每一个想毁掉它们的人,总是会被这样那样的巧合所阻挡。


                    IP属地:山西11楼2024-04-26 08:42
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                      荣耀之剑是诅咒武器中最强的一把,但是我并没有设计它的主动技能。复仇剑刃和复仇剑柄因为只能算半个,所以只有神器的强度,也各自只有一个主动技能,但是我也还没有设计。我只是觉得,它们俩的主动技能应该是互相套娃,如果集齐两个部分,拼成完整的复仇之剑,这两个主动技能可以左脚踩右脚上天,达到一种“无限”、“绝对”,也就是法则武器的强度。
                      漫长的岁月中一直流传着一个传说:如果有人能够集齐它们,就能突破那该死的宿命,打败拿着荣耀之剑的敌人。但是从来没有人能做到这件事。


                      IP属地:山西12楼2024-04-26 08:43
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                        这部小说中会有一种招式叫做“业刃”。“业”字来自我以前对一些古代白话文中“业”字的曲解——我曾经以为它是指那些信则有不信则无,完全取决于主观看法的东西。后来虽然发现这个字实际上不是这个意思,但还是觉得这种理解很有趣,就用到了设定之中。
                        业刃的效果类似于动漫中那种一挥刀,就有一道弧形的浅蓝光芒向前飞行,远程造成斩击效果。
                        既然名字带有这个“业”字,那么就得有相应的特点——一个人能否发出业刃与实力毫无关系,完全取决于是否自信。如果觉得自己能使用业刃,那么就真的能;如果觉得不能,那么就真的不能。哪怕是没有什么战斗力的平民也可以用它砍柴,而也有很强的人怎么也学不会,甚至包括现任的神。
                        这种自信必须是发自内心的,最好是“我都不知道世上竟然还有人不会用业刃”这种。我再打个比方吧,就像是搞笑动画片里的角色不知不觉中踩空了,还能继续踏空而行。直到一看脚下,发现自己踩空了,才会惊慌失措地掉下去。


                        IP属地:山西14楼2024-04-26 08:45
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                          设定是人群中大约有一半无论如何也无法学会业刃,有约三分之一“本来”就会,约十分之一可以通过练习得到这种自信,从而用出这招来,剩下来的约十五分之一是其他情况,比如不稳定的有时能有时不能,或者曾经可以,后来用不了了等。
                          业刃的威力在出手处和直接砍到相等,而在飞行中会逐渐和空气摩擦,损失威力,在越远处伤害越小。
                          业刃还有一个特点:它有不同的表现形式,当一个人第一次挥出业刃时,他这一生就只能使用这种形式了。
                          最常见的形式是一道圆弧状的业刃“平移”地向前飞,约有一半的使用者发出的是这种;
                          而有约四分之一的人是其它前进形式,比如说“扩散”地向前飞,或者拖地斩(类似于拳皇里八神庵的远程攻击那种),再或者不是挥砍,而是戳刺;
                          还有约六分之一的是在业刃本身上附带属性,比如火、毒、精神攻击等;
                          最后十二分之一是其它各种稀奇古怪的类型。


                          IP属地:山西15楼2024-04-26 08:46
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                            大多数玄幻小说里都是越稀有、越变异的类型越强,但是我不想这么设定,上边提到的各种类型,只有戳刺型比平移型更强。扩散型在远处的伤害会分散在更大的范围,每一点的威力就会变小;带属性的会把一部分威力从机械伤害转移到属性上,结果要物伤没物伤,要法伤没法伤。拖地斩更是,别的业刃都是和空气摩擦,它是和地面摩擦,没多远就损耗完了。


                            IP属地:山西16楼2024-04-26 08:47
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                              第一部的分主角是一个穿越者,来自类似于我们生活的现实世界的地方,他的业刃是附带雷电属性。
                              总主角的业刃是钝击——不是砍上去,而是撞上去。
                              某个人(就叫他甲吧)的业刃是挥出后并不向前飞行,而是停在原地不动,这种业刃和空气的摩擦少,所以损耗得很慢,而他又很强,初始能量大,所以可以存在几十年,他在几十年间一直在某个地方挥砍,积攒业刃,逐渐形成了一个“锋利的球”,作为自己在紧急时刻的庇护所,他躲在里边,任何对他的攻击都会化为齑粉。
                              最强的业刃是另一个人(就叫他乙吧)的形式——不需要飞行,没有损耗,人站在原地挥刀,可以在能看到的任何地方造成伤害,可以隔空雕刻,也可以暗杀,甚至正面战斗中也很强。
                              另一部的主角(这个我倒是起了个名字,游加近,这个名字就像乱码,因为这是以前我玩网游随机出来的名字)本来一直在用指甲,或者说“爪子”进行战斗(类似于海贼王里的克洛船长,第五人格里的杰克,或者漫威里的黑豹),在某一场战斗中他的指甲断了一根,但是战后他却发现爪痕还是五道,这才意识到自己其实一直以来并不是真的用指甲挠人,而是他的业刃就是指甲形地附在手指上,造成近战伤害。意识到这一点之后的他就像是《猫和老鼠》中看到了自己脚下的汤姆,此后再也用不出业刃了。


                              IP属地:山西17楼2024-04-26 08:48
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