为什么从开服爆火到现在玩家越来越少?总结一下①:策划不经过测试随意削弱强势兵团是直接削进下水道的那种,不去加强弱势兵团,逼退了一部分人②:金主霸服打退一波人③:外挂横行时期策划不作为劝退一波人④:地图更新频率太低地图平衡缓慢进行玩的乏味弃游一波人,⑤:策划自己堵死了新人成长之路,别的游戏新人福利都特别丰盛,给个满级五星兵或者四星兵配上五个紫色军魂作为新人奖励有什么损失?商城售卖的兵团礼包没等级没军魂新人买来有什么用?礼包就该是满级兵团+五个常用的紫色兵团军魂,萌新买来就能体验到快乐。⑥这游戏是十五V十五的大型沙盘游戏,场面宏伟战斗激烈,但是真的不能五人组队,这边是土豪百万车队,对面是五人萌新或者散人车队,开局就一边倒毫无游戏体验,坦克世界就做的比较好只能三人组队,小规模团战有点优势大规模团战三人的优势就不太明显了,相反五个人优势不论是斩将还是兵团操作配合都是碾压的,举个例子:陌刀极限就是抗住三队波兰翼冲锋,五队波兰翼直接冲的干干净净一个不剩。现在游戏得核心就是攻城,每个赛季一张新地图真的不过分,中国大好河山我就不信做不出几张像样的地图出来,就那么几张图轮换,燕华门地图不了了之了,最后这张图送给策划,优化越做越垃圾,上赛季商鞅计划这赛季宣告破产了!