前几天看到本区顺天,主玩精灵的玩家“龙龙”(代称)把号挂G家了,我和另一个主玩精灵的玩家“晓晓”(代称)聊了这个事,他也很无奈,我们三算是顺天为数不多还在坚持玩精灵星的玩家了,因为精灵玩的人不多,所以彼此加了好友,没事聊聊外形及装备技能什么的,后来我好奇问了龙龙缘由,他没多说什么,就说是随缘卖,但也看得出的确是有点力不从心玩不动了,晓晓也说后面更新开转职的话,可能转魔道去了,反正现有的装备都能用。
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跟他俩聊完之后,一时间很感慨
虽然之前在贴吧,我回应了很多关于精灵的贴子,都是鼓励精灵玩家们,我们可以很坚韧地在夹缝中生存,但随着精灵玩家不断的流失,尤其是发生在自己身边的时候,真的挺悲叹的,现在我也不知道再用什么理由,去鼓励别人和说服自己继续坚持下去了。
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就在刚才,我在贴吧看到有塔友,聊弓星的发展史,我认真的看完了,虽然不一定百分百还原,但可以看出那位楼主的确是爱弓星这个职业,也无奈一路以来弓星的艰难成长,也不由得让我回想起同样境遇的精灵的怀旧历程。
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我就直击根源了,精灵从怀旧开服到现今58级版本,其没落的起始之处,就在于输出型技能的缺失。
【01-50级版本阶段】
精灵的输出,依赖的高面板输出技能有4个:
1.真空爆炸【技能书技能】
2.精灵弱化【普通烙印技能】
3.愤怒漩涡【普通烙印技能】
4.幽冥苦痛【上级烙印技能】
注:侵蚀、范围侵蚀、大地锁链、气息均为刮痧技能,生命吸收面板很低且占烙印格,除了单刷会装,日常基本废弃
【55-58级版本阶段】
每个职业都增加最上级烙印和新技能,看看精灵加了啥,多了一个睡眠、黄泉、BB技能-恢复和BB技能-睡眠,54级的任务烙印,叫”黑暗诅咒“,效果是降低血和蓝的上限值,关键黄药可解,龙帝的两个本分别多了一个精神协调和暗黑束缚,到58级的时候,强袭是消BUFF,被攻击时降低对方攻速,到后面的技能调整,黄泉变成常驻,精灵BB套的盾是组队享受,元素转移改为队员全体回蓝+属性防御,单体减速技能 [ 大地锁链 ] 和范围减速技能 [ 大地刀刃 ] 不再共享CD。
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看完上述,总结就是:精灵的高面板输出技能,历届版本就一直没变动过,一直就四个技能,其中三个还是烙印,下本带黄泉的话,漩涡都没有孔装,也就是说精灵常驻就3个高面板技能,多数靠真空来回循环搓,这就是精灵的现实,以前是看穿不说破,现在是无奈的面对事实。
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精灵,你问我还能不能玩,玩是当然可以玩的,但你要放得下骄傲,忍得了排斥,耐得住孤独,受得了针对,扛得住压力,精灵可以玩,但是会玩的很累,加上不被普遍理解和接受,以及未来更新调整的犹未可知,坚持不动的可以不坚持,回归的玩家,没有那个觉悟,还是不要碰精灵了。
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目前的版本,跨服的坏境已经不同以往,单混和小队的空间越来越少,真诚的建议,想要PVP,就玩金属和锁甲,想休闲打金就玩锁甲和魔道,至于皮甲和精灵,还是考虑周全再慎选。
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希望后续版本更新什么,精灵能多几个自体输出技能吧,BB技能就算了,全是BUG,哎