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重击 是怎么打出来的

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我阿斯特拉是刺客 有时候可以重击有时候又不可以 现在卡在审批官那里过不去了 一堆心灵钳子


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-04-24 11:06回复
    不算任何调整值,骰子本体投出20就是重击,重击概率是5%,但是有一些装备和被动效果可以降低重击要求,比如冠军勇士的被动是重击点数减1,这样你投出19也算重击,但是只能骰子本体投出这样的点数才行,附加值没用


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-04-24 11:21
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      游荡者子职刺客,机制特殊,刺客打受惊敌人必暴击


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-04-24 11:23
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        刺客机制是打受惊状态的敌人必定重击。
        重击机制是攻击投骰是20点就是重击,一些职业和装备词条可以降低骰出重击要求的点数,比如你职业是战士,副职冠军勇士,装备了谜城之王匕首,这样你攻击投骰,只要投出18、19、20其中一个点数,就能暴击。


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-04-24 11:58
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          你有一堆火药桶的话,那个养鸡人审判官建议炸死。他那个传奇动作确实拖得久就很难打


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2024-04-24 12:13
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            那啥,人是叫阿斯代伦


            IP属地:广东6楼2024-04-24 12:16
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              在失能状态下的目标3m内进行攻击是必定重击的,睡眠和定身的法术能造成失能效果。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-04-24 16:21
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                攻击骰d20投出20即为重击,装备和职业特效会增加范围。刺客打受惊敌人必定重击。3m内打定身敌人必定重击。


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-04-24 16:42
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