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关于5忍玄武练级 效率的思考、数据和模拟

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最近思考忍者玄武最效率的练级方式,有了下面的模拟。
先说结论,
1. 无攻忍两动普攻最省事,消耗最低,速度并不比其他的慢多少。
2. 乾坤+普攻最烂。
3. 满攻加洗礼助人的气功蛋忍最快,但是满攻带来的其他问题也是巨大的。达不到满攻的话绝对比带斧子2动要差。
4. 我个人之前构思的1动普攻2动阳炎的思路
每种模拟在楼下。


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2024-04-24 07:11回复
    1. 两动普攻:
    1.1 是否需要压暗杀等级
    暗杀低等级怪和同等级怪的概率对比
    24%概率为9暗87-89级怪,或10暗90+的怪
    32%概率为10暗87-89的怪
    模拟数据中,人物平A怪每次1/4血量,怪物20%概率圣盾或防御。 在怪物防御时模拟平A无伤害。模拟每行1000次,取平均值。
    暗杀几率,怪物数量,怪物防御几率,攻击伤害,平均回合数
    24%,4,20%,1/3,1.871
    24%,5,20%,1/3,2.171
    24%,6,20%,1/3,2.511
    24%,7,20%,1/3,2.890
    32%,4,20%,1/3,1.697
    32%,5,20%,1/3,1.974
    32%,6,20%,1/3,2.306
    32%,7,20%,1/3,2.571
    这个表可以看出暗杀等级高一点和低一点基本没啥区别,都是2-3回合队伍。其实没必要90级10暗再去打低级怪,82级9暗完全可以玄武开练。


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2024-04-24 07:11
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      1.2 攻击力高低的影响
      无攻忍带帕斧和一般饰品按照1/4攻击力算,稍微带好点饰品或者加攻按1/3算。只按照同等级暗杀即暗杀几率24%。
      暗杀几率,怪物数量,怪物防御几率,攻击伤害,平均回合数
      24%,4,20%,1/4,1.844
      24%,5,20%,1/4,2.185
      24%,6,20%,1/4,2.549
      24%,7,20%,1/4,2.871
      24%,4,20%,1/3,1.856
      24%,5,20%,1/3,2.169
      24%,6,20%,1/3,2.517
      24%,7,20%,1/3,2.903
      有趣的来了,伤害从1/4增加到1/3回合数不降反增。我模拟了很多次结果是一样的。Chatgpt的解释是这样的:
      这些结果显示,当攻击伤害从1/4提高到1/3时,对于较少的怪物数量(如4只),平均回合数几乎没有变化,而对于更多的怪物数量(如7只),平均回合数略有增加。这可能表明,在较高的怪物防御率和随机攻击目标的条件下,提高单次攻击伤害并不总是能有效减少战斗的总回合数。


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2024-04-24 07:11
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        2 普攻+乾坤
        模拟普攻伤害1/4和1/3下,先手乾坤和后手乾坤的回合数,6级乾坤按1.6倍计算。
        怪物数量, 乾坤顺序及伤害, 平均回合数
        4, 先手乾坤 1/4, 2.145
        5, 先手乾坤 1/4, 2.569
        6, 先手乾坤 1/4, 2.986
        7, 先手乾坤 1/4, 3.422
        4, 后手乾坤 1/4, 2.082
        5, 后手乾坤 1/4, 2.475
        6, 后手乾坤 1/4, 2.868
        7, 后手乾坤 1/4, 3.346
        4, 先手乾坤 1/3, 1.943
        5, 先手乾坤 1/3, 2.221
        6, 先手乾坤 1/3, 2.595
        7, 先手乾坤 1/3, 2.957
        4, 后手乾坤 1/3, 1.868
        5, 后手乾坤 1/3, 2.186
        6, 后手乾坤 1/3, 2.555
        7, 后手乾坤 1/3, 2.899
        在乾坤下 提升攻击力确实有用。也可以看到后手乾坤比先手乾坤更有效。后手乾坤下,1/3的伤害可以达成和两动普攻差不多的回合数。但是要达成普攻1/3的伤害,需要要么加点攻要么首饰好一点。


        IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2024-04-24 07:12
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          3. 普攻+气功蛋
          只有攻忍可以达到不带武器的情况下,带好的饰品每个蛋打掉怪1/4的血量,如果不是满攻可能更低,尤其和格斗比忍者的蛋少了15%的武器加成,所以我们按照1/5和1/4的攻击力来模拟。
          6级蛋3-4个,3蛋伤害1.25,4蛋伤害1。
          怪物数量, 乾坤顺序及伤害, 平均回合数
          4, 先手气功蛋 1/5, 1.834
          5, 先手气功蛋 1/5, 2.102
          6, 先手气功蛋 1/5, 2.42
          7, 先手气功蛋 1/5, 2.798
          4, 先手气功蛋 1/4, 1.399
          5, 先手气功蛋 1/4, 1.735
          6, 先手气功蛋 1/4, 1.983
          7, 先手气功蛋 1/4, 2.18
          4, 后手气功蛋 1/5, 1.751
          5, 后手气功蛋 1/5, 2.068
          6, 后手气功蛋 1/5, 2.347
          7, 后手气功蛋 1/5, 2.704
          4, 后手气功蛋 1/4, 1.383
          5, 后手气功蛋 1/4, 1.731
          6, 后手气功蛋 1/4, 1.997
          7, 后手气功蛋 1/4, 2.157
          满攻忍者气功蛋确实比暗杀要快,可是满攻忍的缺点也很大,敏低血少身板脆,得吃蓝吃血。在1/5攻击力的情况下,基本和无攻忍两动一样。但是如果你能堆到每个蛋打掉怪1/3血的攻击力,大概是满攻+洗礼+助人这种,确实会快一些。


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2024-04-24 07:12
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            4. 4. 先手普攻+阳炎
            这完全是我个人的构想,觉得能降低消耗。当然回头也可以模拟一下是否真的能降低消耗。我们现在只算回合数。
            怪物数量, 攻击伤害, 平均回合数
            4, 1/4, 2.054
            5, 1/4, 2.487
            6, 1/4, 2.933
            7, 1/4, 3.274
            4, 1/3, 2.044
            5, 1/3, 2.478
            6, 1/3, 2.900
            7, 1/3, 3.297
            效率低的不算太多,如果回头模拟下血泉用量可以减少非常多的话,确实也可以考虑。(虽然也增加了魔泉。)


            IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2024-04-24 07:13
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              小刀我觉得也可以算一下,我觉得效率不比乾坤差


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-04-24 08:27
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                感觉都是两到三回合也会有区别,考虑下消耗更合理。
                怪物的出手次数对血瓶装备消耗也是有的,忍者队挂一夜,早上起来武器没了我也遇到过。


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-04-24 08:55
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                  满攻气功蛋+绿巨人呢?这两天我也在考虑是否继续,无攻忍玄武真的慢…


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-04-24 09:06
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                    有没有考虑到合击的情况?


                    IP属地:广东10楼2024-04-24 10:09
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                      B站有5忍玄武练级视频,可以看下,只是他的自动设置的不好,不然会更效率些


                      IP属地:河南11楼2024-04-24 11:10
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                        什么时候都有大神啊,太厉害了,膜拜一下。刚好有一队忍者,正在等声望烧技能


                        IP属地:云南12楼2024-04-24 11:29
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                          好文章,正在考虑要不要练一队忍者呢。话说带攻宠+1次普攻如何呢?


                          IP属地:云南来自Android客户端13楼2024-04-24 12:02
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                            开了新手卡,职业基本都全了,成队的弓手格斗驯兽都有了,实在不道弄啥,考虑来一队忍者


                            IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-04-24 12:18
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                              合击适合问题


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-04-24 22:46
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