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我还是感觉不服气,鸣潮没有继承战双的优良传统

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我上一次测试是跟着油甘老师的攻略,从头打到尾的,手滑氪了180天月卡加一期战令。
我想来想去,确实很不服气,大小保底池可以说没事,但有的机制确实有点跟风了。
就好像只有华为留了牛魔储存卡,绝大多数手机都跟着苹果砍了3.5毫米耳机孔一样,我觉得六段同卡突破,也是跟风的一部分,但这也没办法。
1氪金记录条没了!
有人说是因为新规,但是老游戏的氪金记录条没删,前两崩,农药和元梦之星,尘白禁区,老战双,甚至今年的卡拉比丘都推出了累充活动,就证明鸣潮的氪金条是可以保留的!把他删了不必要
2月历式签到表没了,我不知道用意何在。合成台只能在城市里使用,甚至周回爬塔玩法【深渊】,也在地图边界,如果我是游戏制作人,就把塔设置在主城里。
3鸣潮没有边界公约那种常驻的高难爬塔关卡,还有意识强化关卡,那几个关卡留给我深刻的印象,打回血回盾和附带机制的怪其实反而有交互感。没那种敲积蓄条木桩的开锁感。
4明明有了大地图,但是大地图上有没有什么和地形结合的非常好的战斗?我现在甚至感觉一些射击游戏里地形对战斗的影响都比开放世界游戏大,射击游戏里一些狭窄的隘口,不交投掷物你不敢冲,狙击枪盯梢的暗哨也要注意,鸣潮如果把地形和战斗结合好,就是120分的游戏了。
5我没想到Rog手机那个人生跳过功能,还能在其他游戏上用到


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-04-23 07:24回复
    1氪条不利于学长堵嘴。强度党氪金最多也是最容易对变化不满的
    2深渊在地图边界可能是抄某原,也有可能是游戏世界观设定吧。合成台这个迟早会在以后的优化列表里
    34要不要上难度怪和玩法估计库洛会在以后的版本里试探,刚开服不太可能整这些,容易吓跑轻度玩家


    IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-04-23 07:49
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      月签到表是什么糟粕


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-04-23 08:18
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        戰雙簽到不是週曆嗎,合成台及深淵和戰雙傳統有什麼關係?另外那個不叫深淵叫深塔。
        邊界公約不會重置不會更新也不高難,歷戰映射或據點比較符合常駐高難這個稱呼。
        回血回盾算啥交互感機制...好歹說母體彈刀雙子反超算吧,鳴潮連小怪都有六屬debuff,會燒傷凍結不是更有交互?
        鳴潮基本只有遠程角色比較用得上地形,但我尋思這跟戰雙傳統也沒關聯啊。
        最後戰雙也有跳過劇情功能。
        戰雙確實有不少優秀的地方鳴潮沒跟上,像是打擊感、場景風格、人物設計,原本點進來也是想看相同的看法,結果...


        IP属地:中国台湾来自Android客户端5楼2024-04-23 08:53
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          你想要突然一个东西跳出来杀你是吧!
          又不是射击游戏


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-04-23 09:15
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            氪条就算了,这玩意除了社区pvp屁用没有,包括累充奖励 给了又说奖励敷衍不如直接不给了


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-04-23 09:30
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              虽然但是,萝莉孕肚真不错啊😋


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-23 12:28
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                有氪条必然得有累充奖励吧
                累充奖励多了=逼氪
                累充奖励少了=打发乞丐
                累充奖励多年不更新=摆烂
                还不如多弄点性价比高的礼包


                IP属地:山东9楼2024-04-23 13:06
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