我上一次测试是跟着油甘老师的攻略,从头打到尾的,手滑氪了180天月卡加一期战令。
我想来想去,确实很不服气,大小保底池可以说没事,但有的机制确实有点跟风了。
就好像只有华为留了牛魔储存卡,绝大多数手机都跟着苹果砍了3.5毫米耳机孔一样,我觉得六段同卡突破,也是跟风的一部分,但这也没办法。
1氪金记录条没了!
有人说是因为新规,但是老游戏的氪金记录条没删,前两崩,农药和元梦之星,尘白禁区,老战双,甚至今年的卡拉比丘都推出了累充活动,就证明鸣潮的氪金条是可以保留的!把他删了不必要
2月历式签到表没了,我不知道用意何在。合成台只能在城市里使用,甚至周回爬塔玩法【深渊】,也在地图边界,如果我是游戏制作人,就把塔设置在主城里。
3鸣潮没有边界公约那种常驻的高难爬塔关卡,还有意识强化关卡,那几个关卡留给我深刻的印象,打回血回盾和附带机制的怪其实反而有交互感。没那种敲积蓄条木桩的开锁感。
4明明有了大地图,但是大地图上有没有什么和地形结合的非常好的战斗?我现在甚至感觉一些射击游戏里地形对战斗的影响都比开放世界游戏大,射击游戏里一些狭窄的隘口,不交投掷物你不敢冲,狙击枪盯梢的暗哨也要注意,鸣潮如果把地形和战斗结合好,就是120分的游戏了。
5我没想到Rog手机那个人生跳过功能,还能在其他游戏上用到
我想来想去,确实很不服气,大小保底池可以说没事,但有的机制确实有点跟风了。
就好像只有华为留了牛魔储存卡,绝大多数手机都跟着苹果砍了3.5毫米耳机孔一样,我觉得六段同卡突破,也是跟风的一部分,但这也没办法。
1氪金记录条没了!
有人说是因为新规,但是老游戏的氪金记录条没删,前两崩,农药和元梦之星,尘白禁区,老战双,甚至今年的卡拉比丘都推出了累充活动,就证明鸣潮的氪金条是可以保留的!把他删了不必要
2月历式签到表没了,我不知道用意何在。合成台只能在城市里使用,甚至周回爬塔玩法【深渊】,也在地图边界,如果我是游戏制作人,就把塔设置在主城里。
3鸣潮没有边界公约那种常驻的高难爬塔关卡,还有意识强化关卡,那几个关卡留给我深刻的印象,打回血回盾和附带机制的怪其实反而有交互感。没那种敲积蓄条木桩的开锁感。
4明明有了大地图,但是大地图上有没有什么和地形结合的非常好的战斗?我现在甚至感觉一些射击游戏里地形对战斗的影响都比开放世界游戏大,射击游戏里一些狭窄的隘口,不交投掷物你不敢冲,狙击枪盯梢的暗哨也要注意,鸣潮如果把地形和战斗结合好,就是120分的游戏了。
5我没想到Rog手机那个人生跳过功能,还能在其他游戏上用到