根据一些消息来看,P6的主题色是绿色,色彩心理学上是生命、意志力、安全感,当然也有很多耳熟能详的魔怪皮肤是这种颜色,比如哥布林之类的。作为初入P系列坑的萌新,lz斗胆开个脑洞,从两条路线阐述自己对P6召唤方式的不靠谱猜测:生化路线&机械路线,请诸位吧友品鉴
P6的主题词好像和重生有关系(不是的话请吧友纠正),那么主角团召唤面具的方式很可能需要打复活赛。
如果走生物学路线的话,那么或许可以依靠生理上的死而复生来召唤人格面具,觉醒人格面具的契机是在生死边缘克服心中的桎梏,与P3开枪召唤有点像,区别是这次真得完整感受死亡。
死亡方式不限,比如脑洞大开、心胸开阔、闪电旋风劈等等,但由于常规方式死亡,会给主角带来严重的生理痛苦,而且如果损伤肢体的话,需要时间恢复身体,加上切换人格面具的需要,因此在天鹅绒房间,长鼻子蜀黍赐予主角召唤器。
召唤器有两个功能,一是静脉注射毒素,让主角无痛死亡;二是切换人格面具,换一次人格面具,主角就得“死”一次,当然也是无痛的。
主角或者主角团内支援角色精通药理学,于是给大伙一人做了一个召唤器,切换人格面具的尖端技术自然是没有的,主要功能是静脉注射。
主角团进入战斗时,在外人看起来就是一群青少年莫名其妙的集体倒毙了。
如果走生物学路线的话,那么或许可以依靠生理上的死而复生来召唤人格面具,觉醒人格面具的契机是在生死边缘克服心中的桎梏,与P3开枪召唤有点像,区别是这次真得完整感受死亡。
死亡方式不限,比如脑洞大开、心胸开阔、闪电旋风劈等等,但由于常规方式死亡,会给主角带来严重的生理痛苦,而且如果损伤肢体的话,需要时间恢复身体,加上切换人格面具的需要,因此在天鹅绒房间,长鼻子蜀黍赐予主角召唤器。
召唤器有两个功能,一是静脉注射毒素,让主角无痛死亡;二是切换人格面具,换一次人格面具,主角就得“死”一次,当然也是无痛的。
主角或者主角团内支援角色精通药理学,于是给大伙一人做了一个召唤器,切换人格面具的尖端技术自然是没有的,主要功能是静脉注射。
主角团进入战斗时,在外人看起来就是一群青少年莫名其妙的集体倒毙了。