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不想只做点小游戏会dx12,图形学的进来

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大家知道小游戏根本赚不了钱,只是浪费时间,所以最好还是做写实风格的.但写实风格的3A游戏也不少,想要在各种国产大作mmorpg之间吸引玩家,还得有特色。我有特色想法,目前就差个合适的引擎。现有引擎不支持这些想法的功能,因为不能打规模渲染角色。而且个人玩家做quasi 3A,资产是个问题,所以引擎编辑器得有AI功能,看几张照片或者现有游戏里的角色截图,就能把模型,动画搞定,不需要艺术家,又节约时间。所以如果您有兴趣,我们一起花4年时间来搞定,图形学,dx12,win32编程,数学,机器学习,深度学习


IP属地:四川1楼2024-04-20 10:07回复
    顺便介绍下,本人本职业工作是半导体行业,税前80万,但是工作太没前途,心累,所以想财务独立,而且一直对游戏开发感兴趣。所以招跟我一样靠爱发电的人。所有资源共享


    IP属地:四川2楼2024-04-20 10:12
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      谁说小游戏不赚钱。。。多少款流水过亿的产品。兄弟好好去了解一下行业才决定做啥,游戏从来就不是技术的问题,别将精力放在做轮子上。


      IP属地:广东3楼2024-04-20 14:25
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        用bevy,轻量级,高度模块化,ecs架构性能强


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-04-20 15:58
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          现在就没多少能用好dx12的吧


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-04-20 18:39
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            有这本事,不如上四年班赚钱让unity改


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-04-20 18:52
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              为什么不用ue呢……


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-04-20 19:10
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                你拿你买写实素材的钱的一半都够买个不错的宣发了,真当写实风好做吗。


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-04-20 19:38
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                  我还就讨厌写实的风格,因为吃性能,而且并不提升玩法质量。


                  IP属地:广东11楼2024-04-20 20:34
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                    像你这样自以为有想法的能爆火的人满大街都是


                    IP属地:广西来自Android客户端12楼2024-04-20 21:16
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                      ip乌克兰,懂了


                      IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-04-20 21:38
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                        你花四年学游戏设计,比你鼓捣四年轮子有意义的多。钱买不来的是创意而不是技术。独立游戏正因为成本低所以试错空间大,才能和大厂错开赛道,你非要舍本逐末去和大厂比技术,你可真是个大聪明。另外你对3d游戏工程量的预判也太过天真了,先花半天时间了解了解行业常识吧


                        IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-04-20 22:23
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                          小游戏赚不到钱是哪里来的暴论,建议了解一下羊了个羊。


                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-04-20 23:49
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                            你这个活让计算机科班的来都搞不定人工智能和图形学双修,还都是从底层开始,太难了。图形学从底层开学还有一丁点希望,但人工智能从底层开始追前沿,你要真能找到这样的神仙,人家那实力估计还能再送***作系统。


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2024-04-20 23:51
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                              另外所谓小游戏吃宣传宣传,难道你以为你做大型写实游戏就不需要宣传了吗。


                              IP属地:上海来自Android客户端17楼2024-04-20 23:52
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