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挨打了一整天好像终于有点玩明白风改了

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总的来说这机体问题还是很大。足止狂魔这个当特色就不提了。但是状态内无法靠攻击或者挨打恢复时长还没有无敌盾实在是太莫名了。既然放弃了限定的风灵的机制一体化去搞限时强化机了,为啥还要把核心保命技能扣掉呢?要说强度限制也没道理的,毕竟风改的无敌盾又不像限定风灵可以套着罩子放威压,她使用技能(甚至高刻痕的主射)都会自动解除的。
也别看武装那么多,这机体百分之九十的强度都来自bit形态的2技能(双轮照射浮游和照射突进),剩下的百分之十是常态的防御盾。至于那个便秘一样的长照射,要么加快抬手要么送暴风,不然就只能是纯纯的摆了。算上那个时灵时不灵的幽默浮游封印,整个技能1就属于查无此人的状态。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-04-19 16:28回复
    这玩意感觉就一小绿独,甚至还要卖血才有强度,感觉很蠢


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-04-19 16:53
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      浮游点两轮好点还是点双人好点?打22竞技场似乎双人还挺出人意料的


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-04-20 02:11
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        设计的相当失败。我都想把技能1扣掉


        IP属地:新疆来自Android客户端4楼2024-04-20 02:51
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          长照射抬手加快,暴风下放,弹数丢改造得了,而且这机子足止确实挺难崩的,耗气还快


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2024-04-20 11:07
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