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14.9盖伦削弱

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英雄选择半径75削弱至125
更容易被攻击了
削弱是实打实,补偿是没有的


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-04-18 14:50回复
    单位半径可以指多个统计数据,每个统计数据都基于角色模型的中心,并从那里向外延伸。这些统计数据涵盖了《英雄联盟》中一些更微妙的动作,比如自动路径和攻击目标。
    单位的选择半径是鼠标光标必须离模型中心多近才能点击它们。
    也就是说75+50=125
    别人可以在125码之外点你了,更容易受到攻击


    IP属地:重庆2楼2024-04-19 01:16
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      参考资料:LOL单位半径:https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Unit_radius


      IP属地:重庆3楼2024-04-19 01:23
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        被动应该改成不接受平A打断


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2024-04-19 07:02
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          其他上路英雄大概多少啊这个半径?


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-04-19 07:57
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            其实,盖伦这英雄E的范围挺大的,我不知道削弱的是不是这个


            IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2024-04-19 11:10
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              我作为一个菜🐔,感觉还可以接受,有时候盖伦开e的时候我要贴上去走a会点到地板,这样就没这么容易点到地板了


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-04-19 11:32
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                盖伦因为挺进加强了we,别说现在挺进还回来了,这点还削弱还不偷着乐呵


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-04-19 12:12
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                  这个问题,在大虫子身上,体验的很明显。


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-04-19 12:15
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                    你带个反甲和护手 不是更好


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-04-19 12:29
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                      这下对面诺手的手就和ad一样长了


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-04-20 15:49
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                        盖伦选择半径变大,并不是体型变大。E的技能范围并不会增加,只是盖伦更难打诺手了,选择半径变大,躲诺手外圈刮更难了,诺手更容易E到盖伦了


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-04-24 05:28
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                          逆天,诺手减半径,盖伦加半径,司马设计师估计玩诺手又被盖伦打爆了


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-05-03 12:17
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