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这游戏有个很大的缺点,后期没意思

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之前玩中世纪2 虽然也快统一了 但是中后期仍然秣兵历马期待 蒙古和帖木儿入侵 一下来一堆精兵强将还是有点挑战的 步步为营防守 或者直接带七八个满编去野战硬刚
三国全战每次玩到后期我就不想玩了 没挑战了 已经打了五六个档 每次到后期我就弃掉了


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-04-18 14:10回复
    Ari12553、漠谋、华淫熊6699. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
    感觉没有推动游戏进程的历史事件 打不打仗全靠玩家自己说了算 没有乱世的感觉啊


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-04-18 14:12
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      我感觉三国类游戏都是这样


      IP属地:安徽来自iPhone客户端3楼2024-04-18 14:32
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        这类游戏都是这样的


        IP属地:浙江4楼2024-04-18 16:27
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          我觉得也是,不过可以自己开发玩法。
          我现在主要玩武将合集+军政以及一大堆可以兼容的小mod
          昨天玩的194吕布,军政开局的曹贼第三回合开始就非常猛,一下出7-10队满编;所以一般吕布要么是开局用召唤武将 再分出军队卡行动力的bug,两回合灭掉曹操;要么就是投靠刘大耳之后跟曹贼开战,祸水东引让他俩互殴。或者攒钱等背刺事件出来一波拿下刘备。
          但是现在差不多两千个小时了,各种套路都玩腻了,我现在是装个开局AI解锁禁军,一开始就用控制台把所有人都升满级,所有派系都给5000万,纯纯养蛊大乱斗,七八个回合就有人称帝了。
          打曹操开局就抢了陈郡和许昌,留下一个小地方等他爆兵,然后用控制台把有隐藏技的那几个武将召唤出来,一人成军慢慢手操,一直打到曹老板愿意求和。这时候洛阳基本已经被杨奉背刺下来了,我就宣战杨奉抢洛阳,再偷袭长安,这样三座10万经济的大城都拿到了。,一边打张扬张济,他那个城也是8万左右的经济,再打河东。把李榷的几个派系都打完,开始慢慢发育 等外面养蛊。这时候大概率袁绍会中途宣战,小概率会因为孔融得到我们的5000万经济援助把袁谭灭了导致应接不暇


          IP属地:广东5楼2024-04-18 16:38
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            没法,这是通病


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-04-18 17:02
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              正常,策略游戏的乐趣就在于初期破局和中期略带微操的推图,后期无脑碾压时都无聊


              IP属地:江西来自iPhone客户端7楼2024-04-18 18:49
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                后期那么卡,多影响乐趣啊


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-18 19:19
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                  我马腾开局曾经偷渡直接围长安没投石车,硬是围而不攻,围了很久很久,全靠卖装备发工资,后面吕布来了大战一场退回旁边那个矿回血,然后继续围,最后终于拿下长安,结果还没有多久汉献帝直接跑去跟曹操了,西凉铁骑野战真的无敌,核动力无疲劳就是攻城真的拉胯


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-04-18 20:38
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                    之前称帝有包围网机制的,另外加成只多了一个丞相的加成,但那个时候被喷的很厉害


                    IP属地:上海10楼2024-04-18 23:18
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                      策略游戏不都这样吗?国力此消彼长带来的变化自然在军队上最能体现,而且玩得还是人机如果不怕浪费时间,几个人联机玩就不会有这种烦恼了,百分百体验到合纵连横的快乐


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-04-19 07:59
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                        后期学中2来五胡乱华事件就行,来上五拔入侵


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-04-19 08:07
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                          自己加点难度 比如出征不带运输队(因为电脑也不带)只招募白板武将 有技能的都放了


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-04-19 09:06
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                            什么游戏都这样


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2024-04-19 09:21
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                              应该加机制,后期差距巨大(郡城数量,经济收入小于五比一),AI触发背水一战,五年内(25回合)部队招募费用,维护费用为零,军队上限增加20,补员速度提升20%,进攻欲望无穷。五年后若依然处于极大劣势则被玩家合邦。


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2024-04-19 09:49
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