逛pvz吧看见的帖子,觉得挺有意思的
最开始打无尽的玩家,建阵的目标肯定是为了完杀红眼,红眼是所有阵型的第一目标,做不到就根本无法成阵。只有先满足了红眼抗性,才有余力考虑其它僵尸。
其它僵尸基本都和红眼抗性重合,输出够就有抗性,唯独随机性大、破坏性强的小丑,需要卡时间和位置避免破阵,这也就导致很多阵型需要专门的控丑操作。
对于后来的玩家而言,他们的无尽第一步就是学别人的阵型,因此不需要和制阵者一样考虑红眼,只需要考虑运阵防小丑,所以产生了小丑威胁更大的错觉。
其它作品里有类似的剧情吗?或者作品的观众/读者/玩家社区有类似的误解吗?🤔
最开始打无尽的玩家,建阵的目标肯定是为了完杀红眼,红眼是所有阵型的第一目标,做不到就根本无法成阵。只有先满足了红眼抗性,才有余力考虑其它僵尸。
其它僵尸基本都和红眼抗性重合,输出够就有抗性,唯独随机性大、破坏性强的小丑,需要卡时间和位置避免破阵,这也就导致很多阵型需要专门的控丑操作。
对于后来的玩家而言,他们的无尽第一步就是学别人的阵型,因此不需要和制阵者一样考虑红眼,只需要考虑运阵防小丑,所以产生了小丑威胁更大的错觉。
其它作品里有类似的剧情吗?或者作品的观众/读者/玩家社区有类似的误解吗?🤔