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辐射真人剧中的兄弟会战斗力问题

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辐射真人剧中的兄弟会表现拉跨,许多吧友都认为其变现和自己严重的兄弟会形象出入很大,我反倒觉得剧中的兄弟会表现比较符合世界观,让我来给陶德洗白一番吧
1.骑士团化问题
从设定上来说,这一点我觉得其实更好地还原了兄弟会的状态,这个组织本身就是一个后现代骑士团,侍从/骑士/学士/长老这些体系就差把圣殿骑士团写脑门上了。从另一个角度来说,兄弟会也一直是以保守著称的,在200年的演变过程中变得更加保守了也是有可能的
有些人可能会说,辐射4里面的兄弟会看起来要正规很多,但是这里有两个问题,一个是东部和西部各个兄弟会本身就各有不同,在废土交通不便的情况下,大家各过各的各有不同本身也是合理的
至于从现代军队到后现代骑士团的退化问题,我认为这种转变也是合理的。没有哪种组织架构是一定更好的,只有适合不适合当前的时代和自己的状况。首先,为什么要转变呢,从设定角度上来说,建立兄弟会的旧美军残余本身就是对旧体制失望才转变的,把自己的组织形式配合信仰化的理想去转变也是合理的,从废土的具体状况来说,小编队独立作战在废土上显然是更适合的,毕竟小规模冲突比大规模战役要少很多,大家也基本上都没什么补给打一场大规模战役,从部队维护上讲,缺乏足够的大规模后勤基地也是不能构筑现代军队的原因之一,当然后勤基地问题存疑,大战200年之后还有飞鸟有T-60有枪有子弹估计也不可能完全靠旧世界资源,我估计具体情况是有但是产量不多


IP属地:天津1楼2024-04-16 13:24回复
    2.作风问题
    剧中暴露的兄弟会作风问题体现在几方面:
    一开始的霸凌问题:老兵欺负新兵也是美军老传统了,基本上这种事件和军纪的好坏成反比,军纪越好,霸凌问题越少,军纪越差,霸凌问题越多,不过再怎么也不会没有,至于废土上生活的兄弟会成员们,大概是有纪律但不多,各个地区也不均衡的状况吧
    提图斯骑士的思想问题:提图斯骑士低下的思想道德品质,这里先不谈他拉夸的战斗力,先讨论他其低的下线。首先,让扈从探路,这一点我倒是和大多数吧友想法不同,扈从/仆从兵探路其实是正确的战术表现,动力甲骑士的定位和坦克其实是差不多的,现代坦克的防护性在各种反坦克武器成本快速下降的情况下,基本上现代有点水平的军队在复杂的城市战环境中,基本上也是步兵掩护坦克,坦克作为高机动前线直射火力攻坚。而不是真的无坚不摧的堡垒,另一个比较黑暗的解读是,废土上一个T-60什么价值,一个扈从什么价值也是不需要讨论的,我估计兄弟会日常的火力侦察任务大概就是扈从侦察,有意外情况骑士拿大枪突突清场。
    提图斯骑士另一个思想问题是对兄弟会信念的质疑:不愿意牺牲,吐槽拼死拼活就为了回收一个烤炉,只能说确实是堕落了,不过林子大了什么鸟都有,在生死关头暴露本性也属正常,组织里本来也是有愿意为了信念牺牲的人,有在危急关头拉夸得人,也许下一季安排个有信念感的骑士出场可以挽回口碑
    另一个比较大的黑点是武力占领费城:大概率是出去搜索情报/或者获取安全据点占领的。这在战争中其实是很正常的表现,剧里没有说原来生活在此的废土居民怎么样了,可能是驱逐了也可能是屠杀了,我只能说不认同他们的做法,但是在战争中,或者混乱的废土上,只能说可以理解但无法认同吧
    其实大家都对辐射4的里征粮任务误导了,“兄弟会虽说征点粮但是有事真上呀”,这只不过是游戏里没有展示任务细节的一种浪漫想法罢了。大家有没有想过,被兄弟会征粮的废土居民剩余口粮不足怎么办?又或者有人不愿意被征粮,反抗天兵又会发生什么,只能说残酷现实是不方便展示的,毕竟大多数的老冰棍扮演的还是废土救世主


    IP属地:天津2楼2024-04-16 14:14
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