B站里面有俩教学向的up主,opm出了一个13小时的教程和润州镜,镜座新手教学都好评如潮。
而且原版德国的话具体的运营以我这个小萌新来看可以这样做
1.国策部分先点出进军莱茵兰,拿到整治点150个上个马丁鲍曼的沉默的实干家加%15的整治点,下一个德奥合并需要大概500k兵力还是多少我忘记了(需要训练部队),反正就是一下子点不出来可以点别的国策,点完这个国策之后就可以点最左边的工业线,走右线的什么戈林工厂还是什么玩意的加民工,一直点到下面那德国的第五个科研槽。然后看看陆军数量够不够点德奥合并(一般是不够的),这时候可以点陆军线拿科研加速卡(与苏联的条约)这,这个时候一般就到了38年左右就可以点扩张的国策,夺取苏台德,重生东方领土主张等国策,最后打波兰之前可以点李斌托洛夫条约(好像是叫这个名字
)跟苏联签署互不侵犯条约,虽然不点这个国策也没什么事,再点出但泽或战争,,然后就可以打波兰了(值得一提的是德国走国策要扩张需要训练足够的陆军部队和枪,萌新别忘记造部队)
2.科研部分,一般就是工业和工程学,德国的科研槽非常充裕(PVE),工业部分一般优先点机床,离散生产,建筑加速之类,不要太超前研究吃惩罚(37年研究39年的科技),提升资源勘测效率和右边的油料科技可点可不点,毕竟啦罗马尼亚入轴,傀儡维系法国可以直接买油和橡胶。工程学方面两个都要及时研究出来,一个加科研速度,另外一个可以加部队的增员率还有雷达科技。
剩下的海陆空方面一般优先陆军,再就是空军,德国一般不玩海军。
陆军优先点 枪>火炮(指PVE,PVP就要点AT反坦克炮了)>坦克(研究车体就可以了,引擎和装甲性价比不高)>支援装备,但是啊但是,支援连里面39年的工兵连和39年的维修连优先级非常高,一般科研槽空闲的时候可以提前一年左右吃惩罚点出来。因为可以解锁喷火坦克支援连(提供地形修正buff)和易维护改装(造坦克更便宜)。
空军一般来说德国自带的36年小飞机可堪一用,只留下这俩(轻型战斗机和轻型支援机俗称cas)的生产线就可以,剩下的空军生产线都删掉。
总的来说39年的枪,38年的中型坦克底盘,39年的工兵连和39年的维修连,40年的飞机和40年的飞机引擎优先级很高。
3.运营部分(PVP)玩德国一般先种民用工厂到开战前一年半到两年的时间大概到37年再种军工,走史实线打AI打完欧洲都不缺厂子了后面都不怎么种。生产方面一般出5到10个厂造枪(赶国策可以出十个左右,PVP一般是五个),一个造火车,一个造汽车,(打完AI都不缺),十个或十五个军工厂造火炮(前期用一下,后面坦克的产能上来了就把这个删了或者只保留五个做守备师),三到五个军工造支援装备,剩下的军工厂都造战斗机和舔地机。等把38年的中型坦克底盘研究出来之后就全力造中型坦克。坦克设计方面副炮塔的重机枪被砍了成了版本陷阱,炮塔选三人成员炮塔叠突破,以前要39年的榴弹炮才能上一级坦克用榴弹炮,现在37年的榴弹炮科技就可以上了,引擎选柴油引擎加可靠度,尽量保证可靠度在90以上(顺便提一下现在的汽油机高速坦克都没什么用吃不到补给,一般别造)。部队设计方面把自带的那个九步师可以根据你的产能安排造8步4炮4坦克,或者8步8坦克,第一个编制比较便宜可以造比较多的师,第二个编制比较贵但是很厉害可以一直打完二战(造第二个编制不怎么用火炮开局就少分配军工造火炮)。上面说的是主力师用来打人的,还有填线师。填线师一般有5步或者6步师,这个要造很多,仓库里面有多的枪和储备人力就可以多造一点,用来跟随大部队在前线分担压力和守住海岸线和港口。切记,造兵或者改编制之前一定要看仓库里面有没有足够的装备,要不然造出来的部队黄条都填不满拉上去也只能吃补给。
德国战前PVE的准备大概就这些,个人能力有限,如果有没说到或者没说对的地方欢迎各位大佬批评指正。