#剧情的创新
首先就剧情上来讲,里面有大量的借用四大民间传说的桥段,尤其是白蛇传。其他比较明显的就有,牛郎织女/董永与七仙女,梁山伯与祝英台,这点应该没有疑问吧。而且也当作一种彩蛋,明示给玩家。
通过从广为流传的民间传说作为基础来设计剧情,是个很聪明的做法,比较民间故事经过时间的考验,几乎人人都看过,能让玩家快速的理解剧情。尤其是灵儿,还有彩依这种和原作里角色重合度很高的人物,几乎不会翻车,而且玩家很容易共鸣,认可这些人物,比较白蛇传和化蝶的故事已经刻在脑海里了。
但是呢,从构思剧本的难度,思考怎么塑造人物的难度,来看,仙剑一无疑是取了巧的,大量的借用了成功作品的【素材】,节省了很大一部分精力,也大大降低了人物塑造的难度,或者说,剧本的下限得到了保证。这一点来说,之后的作品,几乎从零开始搭建世界观也好,构思剧情也好,设计人设也好,为了得到玩家的认可,要耗费大量精力,显然更加的不容易,编剧(硬)实力差距很明显了。
·许仙前世救了白蛇-李逍遥十年前救了女娲后人(蛇身)
·李逍遥乘灵儿(仙女)洗澡时偷衣服要仙丹-董永/牛郎乘仙女洗澡偷走衣服留下仙女
·李逍遥去仙灵岛为姥姥求仙药-白素贞上天庭为许仙盗仙药
·灵儿被镇压在锁妖塔-白素贞被镇压在雷峰塔
·李逍遥误会灵儿是蛇妖(妖怪一定是坏的)-许仙误信法海认为白素贞是蛇妖要害自己(妖怪一定会害人的)
·灵儿因为怀孕【意外】现出蛇身被李逍遥撞见-白素贞【意外】饮下雄黄现出蛇身
.彩依蝶恋-明示梁山伯祝英台的化蝶,然后彩依报恩的情节也是民间故事用滥(泛滥)了的,比如田螺姑娘,聊斋里的很多精怪报恩嫁给书生。
.桃花源
这些都是明示的部分。
#诗词
仙剑一里的诗显然算不上“诗”或者“词”,你说它是古体诗也勉强。 但是就效果来看还是可以的,比较朴素简单,也就很少有堆砌辞藻的问题,感情直接易懂,有利于更多的人看懂,从而和人物共鸣。但是,比较3,4甚至5前,5,里的诗词水平,差距显而易见,文字功底的深厚程度,非常明显,你这种事实都看不出来那也没办法。
#感情发展偏“硬”
【细看的话】和灵儿的感情发展太简单,求药-告诉为了亲人而求-觉得李逍遥是个好人-被姥姥撞见-灵儿谎称第一次给了-唐突成亲。 要说他一点道理没有吧,大概的逻辑还是给你了,但是同样不能多想。从玩家第一印象,见面一共没有半天,就光速成亲洞房了,这里的剧情说一声粗燥一点不过分,姥姥才见了李逍遥一面(对话丝毫没提到10年前)怎么样也不至于急到强行让李逍遥娶妻,并且当夜洞房。
#做的好的地方
·剧情
姚壮宪有意识的安排剧情的结构,开场的动画,每次只集中精力写一个女主,重要人物依次登场而不是同时出场,主线分成一个个小故事,每个小故事大体上都有一个关键任务。灵儿先出场,安排几个章节后,月如出场灵儿随后下线,并且成为剧情的新的推动点,塑造月如,找到灵儿月如下线,塑造灵儿。
·音乐
一些重要场景的配乐,不输骆集益参与的作品,经历时间的考验,现在看依旧很了不起,但是看总体质量,要差一点。
·玩的时候感受得到制作人的用心,和3-4-5前一样,2半个。反例就是5,明显的糊弄。
#总结
仙剑一在那个年代能出现很难得,但绝没有那么完美,拉踩其他续作的,也别双标,真要好好分析,仙剑一照样有很多问题,上面只是特别明显的部分。#赵灵儿##仙剑一#
首先就剧情上来讲,里面有大量的借用四大民间传说的桥段,尤其是白蛇传。其他比较明显的就有,牛郎织女/董永与七仙女,梁山伯与祝英台,这点应该没有疑问吧。而且也当作一种彩蛋,明示给玩家。
通过从广为流传的民间传说作为基础来设计剧情,是个很聪明的做法,比较民间故事经过时间的考验,几乎人人都看过,能让玩家快速的理解剧情。尤其是灵儿,还有彩依这种和原作里角色重合度很高的人物,几乎不会翻车,而且玩家很容易共鸣,认可这些人物,比较白蛇传和化蝶的故事已经刻在脑海里了。
但是呢,从构思剧本的难度,思考怎么塑造人物的难度,来看,仙剑一无疑是取了巧的,大量的借用了成功作品的【素材】,节省了很大一部分精力,也大大降低了人物塑造的难度,或者说,剧本的下限得到了保证。这一点来说,之后的作品,几乎从零开始搭建世界观也好,构思剧情也好,设计人设也好,为了得到玩家的认可,要耗费大量精力,显然更加的不容易,编剧(硬)实力差距很明显了。
·许仙前世救了白蛇-李逍遥十年前救了女娲后人(蛇身)
·李逍遥乘灵儿(仙女)洗澡时偷衣服要仙丹-董永/牛郎乘仙女洗澡偷走衣服留下仙女
·李逍遥去仙灵岛为姥姥求仙药-白素贞上天庭为许仙盗仙药
·灵儿被镇压在锁妖塔-白素贞被镇压在雷峰塔
·李逍遥误会灵儿是蛇妖(妖怪一定是坏的)-许仙误信法海认为白素贞是蛇妖要害自己(妖怪一定会害人的)
·灵儿因为怀孕【意外】现出蛇身被李逍遥撞见-白素贞【意外】饮下雄黄现出蛇身
.彩依蝶恋-明示梁山伯祝英台的化蝶,然后彩依报恩的情节也是民间故事用滥(泛滥)了的,比如田螺姑娘,聊斋里的很多精怪报恩嫁给书生。
.桃花源
这些都是明示的部分。
#诗词
仙剑一里的诗显然算不上“诗”或者“词”,你说它是古体诗也勉强。 但是就效果来看还是可以的,比较朴素简单,也就很少有堆砌辞藻的问题,感情直接易懂,有利于更多的人看懂,从而和人物共鸣。但是,比较3,4甚至5前,5,里的诗词水平,差距显而易见,文字功底的深厚程度,非常明显,你这种事实都看不出来那也没办法。
#感情发展偏“硬”
【细看的话】和灵儿的感情发展太简单,求药-告诉为了亲人而求-觉得李逍遥是个好人-被姥姥撞见-灵儿谎称第一次给了-唐突成亲。 要说他一点道理没有吧,大概的逻辑还是给你了,但是同样不能多想。从玩家第一印象,见面一共没有半天,就光速成亲洞房了,这里的剧情说一声粗燥一点不过分,姥姥才见了李逍遥一面(对话丝毫没提到10年前)怎么样也不至于急到强行让李逍遥娶妻,并且当夜洞房。
#做的好的地方
·剧情
姚壮宪有意识的安排剧情的结构,开场的动画,每次只集中精力写一个女主,重要人物依次登场而不是同时出场,主线分成一个个小故事,每个小故事大体上都有一个关键任务。灵儿先出场,安排几个章节后,月如出场灵儿随后下线,并且成为剧情的新的推动点,塑造月如,找到灵儿月如下线,塑造灵儿。
·音乐
一些重要场景的配乐,不输骆集益参与的作品,经历时间的考验,现在看依旧很了不起,但是看总体质量,要差一点。
·玩的时候感受得到制作人的用心,和3-4-5前一样,2半个。反例就是5,明显的糊弄。
#总结
仙剑一在那个年代能出现很难得,但绝没有那么完美,拉踩其他续作的,也别双标,真要好好分析,仙剑一照样有很多问题,上面只是特别明显的部分。#赵灵儿##仙剑一#