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首饰绑定技能完全不是问题,改成技能库模式就解决了。

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一 首饰绑定技能改为解锁技能,解锁后就算不佩带这个首饰一样有技能,可以在技能界面自由选择已经解锁的技能效果。
二 后续赛季引入技能等级,首饰等级越高,提供的技能等级越高,技能等级高伤害增加,并且有额外效果。
总结 只要按这么修改,首饰绑定技能的劣势都消除了,技能等级设定保证后续每个赛季都可以提升技能等级,吸引玩家持续游玩。


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-04-12 00:37回复
    别建议了,没啥用Ch不鸟玩家说任何事


    IP属地:安徽来自iPhone客户端2楼2024-04-12 01:32
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      老实说你的建议真的眼前一亮,
      但:排骨人老建议什么不如找个班上


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-12 03:52
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        这个可以 新思路


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-04-12 05:00
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          我在论坛给过这样的建议,结果是帖子被删


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-04-12 08:15
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            我建议的是装备弄个技能槽,不同地区的副本和pvp产出技能书,可以装备在首饰上,首饰的技能槽1到3个,技能书重复的话可以强化技能,跟你这个差不多


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-04-12 08:20
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              排骨人建议啥呢,好好去上班吧


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-04-12 12:31
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                我最开始也是也么想的,就是哪怕是最垃圾的一套装备,你的技能树,也是圈的,只不过一些特殊效果,或者技能面板数值,低一些,但绝对不会影响战斗,现在纯残疾人


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-04-12 12:44
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                  我的建议是首饰只产出半小时,这样就没有搬子了捏。


                  IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2024-04-12 14:44
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                    这么搞那首饰需求量就下来了 拍卖行卖什么 点券怎么回收 疲劳药卖给谁 韭菜怎么割 ch业绩怎么提高


                    IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-04-12 18:02
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                      没啥用了,本身现在国内剑灵这环境就差,下午进了个迷宫队,灭了2次直接散了,再加上确实没啥玩法,正反馈太弱,估计出来用不了俩月就和正式服差不多了


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-04-12 18:07
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