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解锁建造权限共享,但单位数值微调,作为同阵营下可选的不同国家

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这个方案可行么?
……
构思借鉴红警1~2代中阵营分支下的国家
区别则是删除了特色单位的设计
……
改为同阵营下的各国均享有解锁该阵营所有单位的生产权限。区别则是具体到单位数值上,各个国家略有不同(可以理解为设计图纸共享,但各自生产共艺技术有高下之分)
……
当然作为平衡,一定是互有优劣的。该单位贵国建造的比我强,那就一定有另一款单位我方建造的比你强。
……
举个栗子,将苏联或华约定为一个大阵营。该大阵营下又分A、B、C…小国家。
其中A的牛蛙建造的最优秀,别家都是300血,但他家是375血
而B的铁锤最优秀,输出比别家高25%
C的双刃飞得最快,比别家高25%
如此类推
……
盟军、升阳同理


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-11 11:16回复
    大家觉得我的想法有可行性么?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-11 11:17
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      红警1不就差不多,不过那个是全局的
      苏联价格-10%
      乌克兰速度+10%
      英国耐久+10%
      法国射速+10%
      德国攻击力+10%
      西班牙步兵全面强化10%
      土耳其+10%建造速度
      希腊+10%射程


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-11 11:35
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        那不是和出厂老兵级差不多


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-04-11 14:35
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          改数值不如直接出新单位,比如mo里闪流是磁暴的上位,CCG镭射毒素核武将军装备比同阵营其他将军更先进等。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-04-11 15:13
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            太麻烦,改成协议加点好了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-04-11 15:52
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