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国服即将复活,大伙对沙漠有什么建议吗

只看楼主收藏回复

如果沙漠国服继续更新的话,直接重启到S5吧



IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-04-10 09:15回复
    增加阵营,人机对战再多加副本。瓦斯兵能多造些就好了,单刷副本,能选择对面3家自定义阵营,而不是1v3家同样的阵营


    IP属地:重庆来自iPhone客户端2楼2024-04-10 11:14
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      我只打人机,希望人机做得更好!


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-04-10 12:00
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        希望人机做的更好 电脑ai更接近玩家


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-04-10 15:07
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          我的建议一:
          更多的游戏波次选择。
          玩家可以通过投票,或者赛前模式选择等方式,选择30-60-80波次的游戏对局。
          每种波次对应不同的经济增长曲线。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-04-10 16:25
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            加快速度,和酒馆接轨,每盘20-25分钟


            IP属地:上海来自手机贴吧6楼2024-04-10 18:25
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              我建议就三个族,每个族所有兵都能出,然后核弹少一点,别整这什么幽默指挥官和技能


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-04-10 22:10
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                建议二:
                双方种族在各自第一波出兵前对手不可见。
                (好好的游戏变成石头剪刀布)


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-04-10 22:34
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                  不如回调到S3


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-04-10 23:20
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                    人机打赢的奖励能再增加些实用的东西就好了,或者打赢获取积分,积分可以在战斗中兑换一些技能奖励什么的,高难度获取的积分或者什么东西只能在高难度时使用


                    IP属地:重庆来自iPhone客户端10楼2024-04-11 12:17
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                      人机模式增加三种族都可用的模式


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端11楼2024-04-11 12:20
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                        加快游戏节奏吧,一把40+分钟太累了


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-04-21 18:17
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                          建议三:
                          游戏模式分为组队和洗牌并独立记分。洗牌模式游戏开始后会随机分配两边队伍人员。
                          这个游戏已经被各种开黑小圈子搞的够差了。


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2024-04-22 11:23
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                            增快速度,降低复杂度,降低配合度,3个人里1个人会就能赢,降低入门门槛,减少开黑欲望,减少学习成本


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-05-16 18:12
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