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聊聊以后的二游的可能方向

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首先抛出我的观点:个人认为“一般向”二游可能以后是主流。下面细说原因(很长,写得比较久,希望有空的吧u可以慢慢看完,一起讨论)
I,从厂商角度来看,谁好伺候、谁能让他们拿到钱,他们就愿意给谁做游戏
咱们先聊聊“好不好伺候”
喊着“有男不玩”的极端群体要求太怪异,部分情况下自相矛盾,而且难以满足,小心翼翼做还有可能被搞,现在有冲“NPC不能有男”“女角色不能吃瘪更不能死”(前者可见于蓝色星原节奏,后者可见于深空之眼“拉冬附身男学生然后把雅典娜暴打一顿然后逼她求饶”,当然,后者很多是最近才被挖出来骂的),以后可能会更夸张到文字有其他男性角色都会被冲,这对于厂商来说无疑是走钢丝,一个“男”字可能就会让自己的玩家群体把自己爆掉。极端ml人同理,“被刀绿了”“被动物绿了”这种笑话我相信大家应该有所耳闻,其他的诸如“不能二女同框”之类的我就不细说了,咱们吧的xdm可能知道的逆天笑话不比我少。那么,但是这部分人多么?我认为其实并不多,最近ba节奏有人爬出来说明二十万评论是其实只有九千多人发,这种情况在他们自己看来是“我们战斗力很强,应该让官方看到我们的厉害了!”,然而事实上在旁人看来是“这部分人真是人少声音大,真难伺候”,至于厂商,我觉得如果他们不傻的话应该能得出后一种结论。何况就算是现在把这帮人伺候舒服了,哪天有一点小节奏这群人直接把你爆了,这种人你敢伺候吗?(个人认为一个比较好的栗子千年和光同尘剧情,很典型的文字狱事件,人家被兔灵开导,侍主认为“不要打扰这种神圣场景”就不要上前了,以及丘比特夸两个女角色走在一起很好看,这两点在常人看来很正常,但是极端ml人直接把这当做雷点然后把官方一顿输出,反而是说没问题的人被造谣被踢出群)
然后我们来看看占多数的一般向玩家,这些人其实没那么多乱七八糟要求,角色人设到位、技能不要敷衍、剧情正常写基本就不会怎么暴雷,也不容易起节奏,他们关注什么?剧情、美工、角色塑造、以及作为“游戏“最核心的部分——玩法。说到底二游还是游戏,现在一款游戏要想长久留住人就必须拿出玩法,甚至光靠着良心都不够,毕竟“时间”才是最重要的财产,在一定时间内能不能玩得爽,是评价一款游戏最重要的指标,情感价值甚至是涩涩带来的冲击都要给“玩”让步。然后我们把话题再说回一般向玩家,他们对于ml元素、cp元素会比较包容,甚至很多一部分就是杂食党(我也是其中之一,不是很奇怪很诡异的东西我都不抵触),所以很多时候极端玩家眼里的“雷点”或“💩”在这部分玩家眼中反而是有吸引力的点,因为更杂食、喜好更为广泛,所以这部分人一方面自己很少跟自己过不去,另一方面也让厂商能放的开手脚去立人设写剧情,这一点在客观上更利于剧情推动和人设塑造(毕竟只有ml的剧情是站不住脚的,角色之间毫无联系的剧情和人物塑造也是不合理的,这必然直接导致人物形象“立不起来”,彻底变成纸片人,全员单一性别而主角一人异性并且所有人都无条件舔主角那更是瞎搞,是无厘头的癔银)。
所以无论是从玩家个体来看,还是游戏厂商的角度,一般向玩家都是数量更多而且更容易满足的,而基数大了之后氪佬、微氪党、月卡党都会更多,流水自然不会很低(高不高咱不好说,但是起码低不到哪去)
所谓的“ml角色流水更高”实际上也只是那些群体给自己贴金的话术,因为他们只看到了自己想要的角色流水更高,而没有看到流水是贡献不只有他们的份,简单来说就是“锦上添花”,就算没有“花”但“锦”依然是“锦”,但是仅仅只有“花”却只会留下一地散落的图案。回到游戏里来谈,不搞ml的角色是不能让这部分人愿意花钱的,那如果全员ml呢?能否让杂食的一般向和ml党、cp党一起花钱呢?前文也说了,首先剧情深度必然受限(尤其是被极端ml掌控话语权之后),剧情党会跑,然后cp党也不会花钱(因为这里没有他们愿意吃的东西),那一般向呢?不好意思,这部分杂食党只是吃得范围宽但是绝不是你喂啥他们吃啥,剧情低下对他们中的一部分人一定有影响,玩法部分我这里暂且不谈,因为市面上几个最纯正的“ml游戏”玩法都不太有意思,日后是否会出现玩法很吸引人的“ml游戏”,我们应该静静等待,但是话说回来,这部分人这么难伺候,谁愿意给他们做游戏呢?这口汤未尝不是毒汤,真要好喝并且喝下去没副作用人家大厂不早就去喝了?
综上来看,从玩家是否好伺候、能否赚得到利润,这两点是厂商对玩家的选择。“钱包有自己的生活”某种意义上也是对没有厂商能做出他们满意的游戏的悲哀的一种掩饰。
(准备写的很多,楼下继续)
(镇楼图的话……放我之前在原神是厨力角色吧,刚好最近在听小提琴的几首曲子~)


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-04-09 16:50回复
    我是杂食党,感觉剧情只要不太逆天都能包容,剧情应该不太重要吧,本质还是要有吸引人的角色。女性向游戏还有个3d换装蓝海,全女男性向就看蓝原行不行了,以后2d游戏都不好做了。我感觉女性向游戏出节奏了,女玩家边骂边氪跟官方缠缠绵绵,全女男性向出节奏了是真要游戏厂商死


    IP属地:广东2楼2024-04-09 17:19
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      II,玩家群体会自动排斥对他们跳脸的群体,到处引战拉踩的人最终一定会变成过街老鼠
      这部分开始之前我想先做一个比喻,如果你喜欢吃一种食物,然后突然有人来你这大骂你吃的东西跟谢特一样,你会不会很生气?我想答案应该是不言而喻的。很现实的例子就是极端素食主义者去荤食店喷漆甚至打砸、在马路上游行堵塞交通,再比如极端环保主义者为了减少汽车使用直接在路上放路障然后坐上去。
      相同的情况也在二游圈子里上演,多少男女共存的游戏被骂“缅北二游”“混厕”(个人尤其反感第二种,恶心至极),这些游戏的男性玩家有多少被打上“🐢男”“男同”标签?这种情况完完全全就是吃肉的人被极端素食主义者在脸上吐痰的二游版本?极端ml人偏偏就要去一般向的地盘里扣帽子、带节奏、骂人,一问就是“有男不玩≠有男不指导”,这不是纯跳脸贩建嘛?一次两次可能大家当个小丑就不理了,但是次数多了肯定会挨揍不是吗?只不过一般向玩家混圈的确实相对较少,愿意花时间去跟小鬼对线的也确实不多,毕竟比起对线,玩玩游戏不是更舒服吗?何况三次元还有那么多事情要做(像我这种闲的在这唠嗑得应该也不多罢(目移))。
      可话说回来,懒得对线≠会一味纵容,沉默≠默认,我相信很多玩家面对极端人跳脸的时候选择的是不理不睬,还有很多玩家是根本就不关心这些节奏,但人怎么可能没脾气?一只苍蝇天天在你眼前晃悠你也会忍不住想拍死它吧?对于极端ml人也一样,不断地去一般向圈子里跳脸,不断被反感被驱赶,直到得罪所有一般向群体,这是可以预见的未来,他们最终也只能跑到所谓的“ml神游”圈子里开始圈地自萌,然后依然死性不改地时不时出去带带节奏刷刷屏,然后哪家曾经不顺着他们的游戏凉了就大开香槟觉得自己又赢了,而丝毫不考虑游戏凉了的本质原因。而事实上没人愿意正眼理他们,没有“能做出好玩的游戏”的厂商给他们打造新游戏,才是他们真正得悲哀。现在有人和他们对线,那是还觉得能和他们共存,如果有一天他们连愿意和自己对线的人都没了,那才是真正的被扫入垃圾桶,任由其默默腐烂


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-04-09 17:41
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        就我来说我是希望以后二游别搞抽卡➕命之座的,命之座还经常有数值和机制,你这等于是同时卖人物和数值和机制了。
        很多二游本身其实是可以挺好玩的,结果抽卡加命之座加专武加资源紧张,导致大多数人只能练一队,游戏乐趣大大降低。
        以后真想赚钱大可以直接商城卖数值礼包和皮肤,角色就像lol那样可以直接肝出来,资源别太紧张,让人可以每个队都练,只要氪佬和平民别拉的太开,就都可以很好玩


        IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-04-09 18:02
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          没看够,多写点


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-04-09 19:23
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            游戏业之所以为游戏业,是因为他并不是传统任何一种商业模式,是基于互联网的全新行业。所以ml鲜人那句”我是玩家要听我”本来就是非常可笑又可悲的,因为不止他们是玩家。


            IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-04-09 20:07
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              没毛病,现在的有男不玩群体其实只是比之前的少数群体多一点人的少数群体罢了,但是就像大家都知道社会主义比封建主义主义好,不通过稍微好一点的资本主义过渡,根本到达不了最终地。就算是五十步笑百步,五十步总归是进步的。你要是不同意你说的都对


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-04-09 20:14
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                你的这个帖子,开头错了。国内厂商并不在乎好伺候的人群,也就是他们的基本盘,国内二游厂商都有这个毛病(有一款运营了几年的游戏),因为他们认为多出来的钱才是钱,没多出来的钱那是理所应当。


                IP属地:山西来自Android客户端10楼2024-04-09 20:19
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                  滑坡,还是滑坡,一厢情愿的以为一般向二游里面的一个角色既卖cp又卖ml,反正我是没见过的


                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-04-09 20:36
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                    二游以后还有什么方向?答案是什么火了就是什么方向,二游一直是这样野蛮生长。
                    终其根本,什么样的二游能火?一质量二玩法三运营,只是很多国内厂商盲目模仿前人,而没有自己的特色。
                    但从另一个角度来看,一款二游火了必然涌入大量圈外人员,到时候哪个群体能把握话语权,那也说不准了


                    IP属地:江西来自Android客户端12楼2024-04-09 20:52
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                      比起你这个第一点,我还是觉得ml人说的“谁能伤害到厂商厂商就会对谁好”有点道理,但是嘛,要是只有伤害没有爆米,那估计他们就要面临厂商和大多数理中客的夹击了


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-04-09 21:26
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                        这个世界只有我们杂食党能收获快乐,心胸狭隘的人到哪都是雷点,到哪都是背叛


                        IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-04-09 21:37
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                          二游能不能火靠得还是质量。 不管你是ML 百合 南通 伪娘这些都是二次元元素之一罢了。 对于没钱没技术的小厂来说 玩法 福利和定价才是留住人的根本。


                          IP属地:加拿大来自iPhone客户端15楼2024-04-09 22:12
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                            原神的宵宫,当初和神里同步剧情,可以说都有ml倾向,但是比之强度在线的绫华流水惨淡。之后传二任务,ml元素拉满,流水依旧惨淡。ml元素是角色的魅力组成,但就商业角度来看,完全不是决定性因素


                            IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-04-10 00:27
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                              玩二游首先我就会降低对这游戏的标准,因为他只是个手游,没法做到像pc和主机游戏一样有那么高的游戏性,而且我也不想一天在手游花那么多时间(一天清日常10分钟最多了,如果有活动那可以把时间放宽点)。既然游戏性上没什么东西,那重点肯定是剧情和人设,只要这两方面写好了那我是不会有什么意见的(唯一雷点是男同,生理上不能接受)


                              IP属地:上海17楼2024-04-10 01:41
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