首先抛出我的观点:个人认为“一般向”二游可能以后是主流。下面细说原因(很长,写得比较久,希望有空的吧u可以慢慢看完,一起讨论)
I,从厂商角度来看,谁好伺候、谁能让他们拿到钱,他们就愿意给谁做游戏
咱们先聊聊“好不好伺候”
喊着“有男不玩”的极端群体要求太怪异,部分情况下自相矛盾,而且难以满足,小心翼翼做还有可能被搞,现在有冲“NPC不能有男”“女角色不能吃瘪更不能死”(前者可见于蓝色星原节奏,后者可见于深空之眼“拉冬附身男学生然后把雅典娜暴打一顿然后逼她求饶”,当然,后者很多是最近才被挖出来骂的),以后可能会更夸张到文字有其他男性角色都会被冲,这对于厂商来说无疑是走钢丝,一个“男”字可能就会让自己的玩家群体把自己爆掉。极端ml人同理,“被刀绿了”“被动物绿了”这种笑话我相信大家应该有所耳闻,其他的诸如“不能二女同框”之类的我就不细说了,咱们吧的xdm可能知道的逆天笑话不比我少。那么,但是这部分人多么?我认为其实并不多,最近ba节奏有人爬出来说明二十万评论是其实只有九千多人发,这种情况在他们自己看来是“我们战斗力很强,应该让官方看到我们的厉害了!”,然而事实上在旁人看来是“这部分人真是人少声音大,真难伺候”,至于厂商,我觉得如果他们不傻的话应该能得出后一种结论。何况就算是现在把这帮人伺候舒服了,哪天有一点小节奏这群人直接把你爆了,这种人你敢伺候吗?(个人认为一个比较好的栗子千年和光同尘剧情,很典型的文字狱事件,人家被兔灵开导,侍主认为“不要打扰这种神圣场景”就不要上前了,以及丘比特夸两个女角色走在一起很好看,这两点在常人看来很正常,但是极端ml人直接把这当做雷点然后把官方一顿输出,反而是说没问题的人被造谣被踢出群)
然后我们来看看占多数的一般向玩家,这些人其实没那么多乱七八糟要求,角色人设到位、技能不要敷衍、剧情正常写基本就不会怎么暴雷,也不容易起节奏,他们关注什么?剧情、美工、角色塑造、以及作为“游戏“最核心的部分——玩法。说到底二游还是游戏,现在一款游戏要想长久留住人就必须拿出玩法,甚至光靠着良心都不够,毕竟“时间”才是最重要的财产,在一定时间内能不能玩得爽,是评价一款游戏最重要的指标,情感价值甚至是涩涩带来的冲击都要给“玩”让步。然后我们把话题再说回一般向玩家,他们对于ml元素、cp元素会比较包容,甚至很多一部分就是杂食党(我也是其中之一,不是很奇怪很诡异的东西我都不抵触),所以很多时候极端玩家眼里的“雷点”或“💩”在这部分玩家眼中反而是有吸引力的点,因为更杂食、喜好更为广泛,所以这部分人一方面自己很少跟自己过不去,另一方面也让厂商能放的开手脚去立人设写剧情,这一点在客观上更利于剧情推动和人设塑造(毕竟只有ml的剧情是站不住脚的,角色之间毫无联系的剧情和人物塑造也是不合理的,这必然直接导致人物形象“立不起来”,彻底变成纸片人,全员单一性别而主角一人异性并且所有人都无条件舔主角那更是瞎搞,是无厘头的癔银)。
所以无论是从玩家个体来看,还是游戏厂商的角度,一般向玩家都是数量更多而且更容易满足的,而基数大了之后氪佬、微氪党、月卡党都会更多,流水自然不会很低(高不高咱不好说,但是起码低不到哪去)
所谓的“ml角色流水更高”实际上也只是那些群体给自己贴金的话术,因为他们只看到了自己想要的角色流水更高,而没有看到流水是贡献不只有他们的份,简单来说就是“锦上添花”,就算没有“花”但“锦”依然是“锦”,但是仅仅只有“花”却只会留下一地散落的图案。回到游戏里来谈,不搞ml的角色是不能让这部分人愿意花钱的,那如果全员ml呢?能否让杂食的一般向和ml党、cp党一起花钱呢?前文也说了,首先剧情深度必然受限(尤其是被极端ml掌控话语权之后),剧情党会跑,然后cp党也不会花钱(因为这里没有他们愿意吃的东西),那一般向呢?不好意思,这部分杂食党只是吃得范围宽但是绝不是你喂啥他们吃啥,剧情低下对他们中的一部分人一定有影响,玩法部分我这里暂且不谈,因为市面上几个最纯正的“ml游戏”玩法都不太有意思,日后是否会出现玩法很吸引人的“ml游戏”,我们应该静静等待,但是话说回来,这部分人这么难伺候,谁愿意给他们做游戏呢?这口汤未尝不是毒汤,真要好喝并且喝下去没副作用人家大厂不早就去喝了?
综上来看,从玩家是否好伺候、能否赚得到利润,这两点是厂商对玩家的选择。“钱包有自己的生活”某种意义上也是对没有厂商能做出他们满意的游戏的悲哀的一种掩饰。
(准备写的很多,楼下继续)
(镇楼图的话……放我之前在原神是厨力角色吧,刚好最近在听小提琴的几首曲子~)
I,从厂商角度来看,谁好伺候、谁能让他们拿到钱,他们就愿意给谁做游戏
咱们先聊聊“好不好伺候”
喊着“有男不玩”的极端群体要求太怪异,部分情况下自相矛盾,而且难以满足,小心翼翼做还有可能被搞,现在有冲“NPC不能有男”“女角色不能吃瘪更不能死”(前者可见于蓝色星原节奏,后者可见于深空之眼“拉冬附身男学生然后把雅典娜暴打一顿然后逼她求饶”,当然,后者很多是最近才被挖出来骂的),以后可能会更夸张到文字有其他男性角色都会被冲,这对于厂商来说无疑是走钢丝,一个“男”字可能就会让自己的玩家群体把自己爆掉。极端ml人同理,“被刀绿了”“被动物绿了”这种笑话我相信大家应该有所耳闻,其他的诸如“不能二女同框”之类的我就不细说了,咱们吧的xdm可能知道的逆天笑话不比我少。那么,但是这部分人多么?我认为其实并不多,最近ba节奏有人爬出来说明二十万评论是其实只有九千多人发,这种情况在他们自己看来是“我们战斗力很强,应该让官方看到我们的厉害了!”,然而事实上在旁人看来是“这部分人真是人少声音大,真难伺候”,至于厂商,我觉得如果他们不傻的话应该能得出后一种结论。何况就算是现在把这帮人伺候舒服了,哪天有一点小节奏这群人直接把你爆了,这种人你敢伺候吗?(个人认为一个比较好的栗子千年和光同尘剧情,很典型的文字狱事件,人家被兔灵开导,侍主认为“不要打扰这种神圣场景”就不要上前了,以及丘比特夸两个女角色走在一起很好看,这两点在常人看来很正常,但是极端ml人直接把这当做雷点然后把官方一顿输出,反而是说没问题的人被造谣被踢出群)
然后我们来看看占多数的一般向玩家,这些人其实没那么多乱七八糟要求,角色人设到位、技能不要敷衍、剧情正常写基本就不会怎么暴雷,也不容易起节奏,他们关注什么?剧情、美工、角色塑造、以及作为“游戏“最核心的部分——玩法。说到底二游还是游戏,现在一款游戏要想长久留住人就必须拿出玩法,甚至光靠着良心都不够,毕竟“时间”才是最重要的财产,在一定时间内能不能玩得爽,是评价一款游戏最重要的指标,情感价值甚至是涩涩带来的冲击都要给“玩”让步。然后我们把话题再说回一般向玩家,他们对于ml元素、cp元素会比较包容,甚至很多一部分就是杂食党(我也是其中之一,不是很奇怪很诡异的东西我都不抵触),所以很多时候极端玩家眼里的“雷点”或“💩”在这部分玩家眼中反而是有吸引力的点,因为更杂食、喜好更为广泛,所以这部分人一方面自己很少跟自己过不去,另一方面也让厂商能放的开手脚去立人设写剧情,这一点在客观上更利于剧情推动和人设塑造(毕竟只有ml的剧情是站不住脚的,角色之间毫无联系的剧情和人物塑造也是不合理的,这必然直接导致人物形象“立不起来”,彻底变成纸片人,全员单一性别而主角一人异性并且所有人都无条件舔主角那更是瞎搞,是无厘头的癔银)。
所以无论是从玩家个体来看,还是游戏厂商的角度,一般向玩家都是数量更多而且更容易满足的,而基数大了之后氪佬、微氪党、月卡党都会更多,流水自然不会很低(高不高咱不好说,但是起码低不到哪去)
所谓的“ml角色流水更高”实际上也只是那些群体给自己贴金的话术,因为他们只看到了自己想要的角色流水更高,而没有看到流水是贡献不只有他们的份,简单来说就是“锦上添花”,就算没有“花”但“锦”依然是“锦”,但是仅仅只有“花”却只会留下一地散落的图案。回到游戏里来谈,不搞ml的角色是不能让这部分人愿意花钱的,那如果全员ml呢?能否让杂食的一般向和ml党、cp党一起花钱呢?前文也说了,首先剧情深度必然受限(尤其是被极端ml掌控话语权之后),剧情党会跑,然后cp党也不会花钱(因为这里没有他们愿意吃的东西),那一般向呢?不好意思,这部分杂食党只是吃得范围宽但是绝不是你喂啥他们吃啥,剧情低下对他们中的一部分人一定有影响,玩法部分我这里暂且不谈,因为市面上几个最纯正的“ml游戏”玩法都不太有意思,日后是否会出现玩法很吸引人的“ml游戏”,我们应该静静等待,但是话说回来,这部分人这么难伺候,谁愿意给他们做游戏呢?这口汤未尝不是毒汤,真要好喝并且喝下去没副作用人家大厂不早就去喝了?
综上来看,从玩家是否好伺候、能否赚得到利润,这两点是厂商对玩家的选择。“钱包有自己的生活”某种意义上也是对没有厂商能做出他们满意的游戏的悲哀的一种掩饰。
(准备写的很多,楼下继续)
(镇楼图的话……放我之前在原神是厨力角色吧,刚好最近在听小提琴的几首曲子~)