从妖姬w砍了最大等级之后回调开始断断续续buff四五次了
数据还这么差
我突然想到妖姬很像wow法师10.0的感觉
巨龙时代s2中后期法师就小重做了,当时数值也很高,直接导致了冰火法直接霸榜了
后来削弱了数值,强度趋于稳定,但解决了冰火在平民层(20-25层)很长一段时间德不配位以及强度割裂的问题。(当然法师玩家一直是比较多的,这点和妖姬玩家或者说专精玩家不同)
这说明的问题和妖姬现存的问题是差不多的
1.法师他的机制相比于其他dps已经造成了割裂,平民玩家需要更多的熟练度才支撑得起他的强度,
这也就导致了一直存在集合石(可以理解为路人局)法师风评很差的问题,而相对的,妖姬在路人局也一直表现不佳,需要个人的高熟练度去支撑他的整体强度
2 . 就是所带来的收益不成正比,三盘都说玩个妖姬憋屈死了,难道你能说三盘他妖姬熟练度不够吗,他可以用现在其他的英雄带来更好的体验,
对应的如我和我朋友所说,那你为什么不玩其他dps,更能打出高伤害。
当然我不是说妖姬就一定得加强到那种数据怪,但总体来说妖姬buff三四次了,除去各类其他因素,妖姬理应会有很好的表现,事实上是并没有
而回看老朋友,你梨现在buff一个q 加成就t1,还不能说明妖姬现在机制太差了吗,也就只能矮个子中拔高个了啊
数据还这么差
我突然想到妖姬很像wow法师10.0的感觉
巨龙时代s2中后期法师就小重做了,当时数值也很高,直接导致了冰火法直接霸榜了
后来削弱了数值,强度趋于稳定,但解决了冰火在平民层(20-25层)很长一段时间德不配位以及强度割裂的问题。(当然法师玩家一直是比较多的,这点和妖姬玩家或者说专精玩家不同)
这说明的问题和妖姬现存的问题是差不多的
1.法师他的机制相比于其他dps已经造成了割裂,平民玩家需要更多的熟练度才支撑得起他的强度,
这也就导致了一直存在集合石(可以理解为路人局)法师风评很差的问题,而相对的,妖姬在路人局也一直表现不佳,需要个人的高熟练度去支撑他的整体强度
2 . 就是所带来的收益不成正比,三盘都说玩个妖姬憋屈死了,难道你能说三盘他妖姬熟练度不够吗,他可以用现在其他的英雄带来更好的体验,
对应的如我和我朋友所说,那你为什么不玩其他dps,更能打出高伤害。
当然我不是说妖姬就一定得加强到那种数据怪,但总体来说妖姬buff三四次了,除去各类其他因素,妖姬理应会有很好的表现,事实上是并没有
而回看老朋友,你梨现在buff一个q 加成就t1,还不能说明妖姬现在机制太差了吗,也就只能矮个子中拔高个了啊