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【评定组】关于最近史莱姆的问题

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注意:本贴不是评定量级,而且各个吧友和组员自己都没得出个结论,所以主要是看一下吧内大伙的态度。
首先,史莱姆这个问题的主要争议是“魔素叠法”和“宇宙大小”。
首先是宇宙大小的问题,因为史莱姆的小说原文并没有明确说明过宇宙无限大小,顶多也只是“宇宙以超光速无限地向外膨胀”的描述,但这也达不到吧内的单体标准,所以有些人会认为史莱姆的宇宙只是顶尖超星系的范围。至于游戏里相关的“宇宙无限大”的描述,含金量实在不足,组内投票也是无法升到单体,不过你想认也不是不行。
然后是魔素叠法的问题,双方的主要争论点就是这个,但我个人对此的了解也比不上吧里那几个,所以先观望观望,就不下定论了。但吧内不满这个叠法的主要是认为这个叠盒公式太离谱了吧,毕竟按这个逻辑,史莱姆的基轴世界的随便一个小婴儿的量级就是(爆纸÷爆星)倍单体,大概结构级,那哥布塔身上的一只跳蚤都能碾碎死火海了
所以目前史莱姆的量级大概是这几种情况:
1.认魔素叠法,也认游戏里的无限宇宙,量级是万倍多元
2.认魔素叠法,但不认游戏里的无限宇宙,量级是顶尖结构
3.不认魔素叠法,但认游戏里的无限宇宙,量级是万倍单体
4.不认魔素叠法,也不认游戏里的无限宇宙,量级是万倍准结构
大伙认哪一个






IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-08 10:59回复
    d


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-08 11:18
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      游戏3原作4
      如果以后出现比较稳的基轴世界随便什么东西放到其它世界有超单的表现,那就是游戏1原作2


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-04-08 11:21
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        IP属地:中国台湾来自Android客户端4楼2024-04-08 11:30
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          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-04-08 11:38
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            3和4


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-04-08 11:43
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              来点人啊


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-04-08 11:43
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                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-08 12:02
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                  这个魔素叠法不用认不认,就是纯扯淡,你无论怎么看炸飞弱小世界=炸飞无限大宇宙=基轴世界爆星然后直接贷款上层有限=下层无限这种连世界定位都搞错的东西都是一眼假,如果史莱姆人均单体大力作者怎么会吹四人合击技爆太阳系是超越龙种,宇宙诞生以来最大威力,魔素论给个几十倍差距就差不多了,无限差距是不可能的
                  至于史莱姆宇宙问题这个就纯看屁股,不过如果参考web基本能下定论史莱姆宇宙是真有限大(宇宙膨胀是正向,机器在星球上将宇宙物质转为能量负向吞噬,失去膨胀力宇宙直接被吞噬归零,如果宇宙无限大便不可能被吞噬)
                  当然你要标准宽松一点那说个超单问题也不大,就是拿来论战可能会有点虚


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-04-08 12:09
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                    不认魔素叠法,且宇宙有限。但游戏和小说分开算,就是小说万倍结构,游戏万倍单体。


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-04-08 12:27
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                      要么切割手游和原作分开要么两个一起下来,至于魔素叠法是一定要滚蛋的


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-04-08 12:42
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                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-04-08 12:44
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                          IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2024-04-08 12:46
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                            论一下骑士的量级呗!


                            IP属地:广西来自Android客户端17楼2024-04-08 12:48
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                              还有花时间重塑呢?我不认为有万倍结构


                              IP属地:河南来自Android客户端18楼2024-04-08 12:49
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