注意:本贴不是评定量级,而且各个吧友和组员自己都没得出个结论,所以主要是看一下吧内大伙的态度。
首先,史莱姆这个问题的主要争议是“魔素叠法”和“宇宙大小”。
首先是宇宙大小的问题,因为史莱姆的小说原文并没有明确说明过宇宙无限大小,顶多也只是“宇宙以超光速无限地向外膨胀”的描述,但这也达不到吧内的单体标准,所以有些人会认为史莱姆的宇宙只是顶尖超星系的范围。至于游戏里相关的“宇宙无限大”的描述,含金量实在不足,组内投票也是无法升到单体,不过你想认也不是不行。
然后是魔素叠法的问题,双方的主要争论点就是这个,但我个人对此的了解也比不上吧里那几个,所以先观望观望,就不下定论了。但吧内不满这个叠法的主要是认为这个叠盒公式太离谱了吧,毕竟按这个逻辑,史莱姆的基轴世界的随便一个小婴儿的量级就是(爆纸÷爆星)倍单体,大概结构级,那哥布塔身上的一只跳蚤都能碾碎死火海了
所以目前史莱姆的量级大概是这几种情况:
1.认魔素叠法,也认游戏里的无限宇宙,量级是万倍多元
2.认魔素叠法,但不认游戏里的无限宇宙,量级是顶尖结构
3.不认魔素叠法,但认游戏里的无限宇宙,量级是万倍单体
4.不认魔素叠法,也不认游戏里的无限宇宙,量级是万倍准结构
大伙认哪一个
首先,史莱姆这个问题的主要争议是“魔素叠法”和“宇宙大小”。
首先是宇宙大小的问题,因为史莱姆的小说原文并没有明确说明过宇宙无限大小,顶多也只是“宇宙以超光速无限地向外膨胀”的描述,但这也达不到吧内的单体标准,所以有些人会认为史莱姆的宇宙只是顶尖超星系的范围。至于游戏里相关的“宇宙无限大”的描述,含金量实在不足,组内投票也是无法升到单体,不过你想认也不是不行。
然后是魔素叠法的问题,双方的主要争论点就是这个,但我个人对此的了解也比不上吧里那几个,所以先观望观望,就不下定论了。但吧内不满这个叠法的主要是认为这个叠盒公式太离谱了吧,毕竟按这个逻辑,史莱姆的基轴世界的随便一个小婴儿的量级就是(爆纸÷爆星)倍单体,大概结构级,那哥布塔身上的一只跳蚤都能碾碎死火海了
所以目前史莱姆的量级大概是这几种情况:
1.认魔素叠法,也认游戏里的无限宇宙,量级是万倍多元
2.认魔素叠法,但不认游戏里的无限宇宙,量级是顶尖结构
3.不认魔素叠法,但认游戏里的无限宇宙,量级是万倍单体
4.不认魔素叠法,也不认游戏里的无限宇宙,量级是万倍准结构
大伙认哪一个