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奇异风云v1.74正式版创意工坊发布

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经过了7天的更新Mod进入了正式版本,本次小版本加入了简易模式
本Mod的目的在于极大的加强游戏的随机性和趣味独特性,同时保持着较高的兼容性。本Mod核心机制在于集权度机制和自定义菜单,详细内容进贴细嗦#欧陆风云#



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-06 06:47回复
    二楼备用


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-06 06:51
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      本Mod的核心机制之一,新增了集权度机制,通过复杂的隐藏判定以计算(主要为君主三维),并为其增加了6个联动的决议。





      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-04-06 06:53
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        本Mod的另外一个核心:自定义菜单(有两张截图的时候忘记关事件美化mod了)
        建议开启随机性再加强模式,架空土著因人而异,详细介绍后面会说






        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-06 06:57
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          兼容性:本Mod兼容性较高,兼容大部分拓展Mod
          tips:绝大部分没有新增政府的Mod都可以兼容
          ——————————————————
          游牧帝国:
          尚未完成,但不影响正常游玩,玩家专用机制,以后更新会填坑。(UI做吐了)


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-04-06 07:00
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            详细介绍:随机性再加强模式
            注:开启和关闭差别极大!!!
            ————————————————————
            普通模式难度推荐:普通-极难
            随机性再加强模式难度推荐:普通/普通+简易(东亚除外?)
            开启后难度会比原版略大,可以开局时启用简易模式







            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-04-06 07:08
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              战争and衰落崛起
              如图所示,通过战斗和打成战争目标的获得分数和上限都×了2,意味着战斗将更为重要,打毛子也不用全境了。
              增加了ai的决战倾向,1.2→1.0,AI会更倾向于战斗而不是换家,调整幅度偏小。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-04-06 07:13
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                宗教机制:
                目前完成了天主教,东正教,伊斯兰教组的机制,实际上这是早起制作时完成的,以后也许会统一重做并更新其他宗教




                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-06 07:15
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                  修改数值(仅列出大面积修改):
                  宗教(最主要):修改了除原始宗教外的数值,全部增加至4词条,游戏内UI显示不全可以把光标放到宗教图标上。
                  天命,神罗小幅增强
                  封建主义思潮:附庸进贡+40%,思潮传播-25%
                  其他数值修改请看7楼简略版或加q群下载excel表格。
                  (图中仅展示主导判定)



                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-04-06 07:22
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                    重申一下,本Mod注重于拓展,会尽量去新建内容而不是修改本体。
                    修改本体的内容目前也仅限于部分数值变动,对Mod兼容性无影响


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-04-06 07:25
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                      一口气发完了,楼主去睡觉了


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-04-06 07:29
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                        cy


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-04-06 07:33
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                          3


                          IP属地:吉林来自Android客户端13楼2024-04-06 07:36
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                            cy


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-04-06 08:06
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                              支持,都挺好的,但我觉得应该平衡一下君主点数,一个大国这么大体量不至于做到换个昏君或者明君就天翻地覆,大国的兴亡我认为还是至少两三代才能改变的,至少要多点判定来源,可以把顾问或者配偶的点数也算上,前人的遗产用来给后代兜底,让其不至于衰落的这么快


                              IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-04-06 09:24
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