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回复:我觉得,地图作者的最大通病,就是难度按自己的填

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跟魔兽这种有成熟的玩家社区的游戏比起来差距太大了,玩的人少,做地图的人也少,也缺乏评价反馈机制,和Mapper交流的都是他认识的小圈子的人(并没有踩小圈子的意思,红警3的玩家数量和平台建设也不支持一般玩家参与测试),做出来的地图能合一般玩家口味才有鬼了。


IP属地:四川来自Android客户端16楼2024-04-06 17:22
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    原版图还可以,大多数图都有较为省力的打法


    IP属地:安徽来自Android客户端17楼2024-04-06 18:40
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      你说的对,作者都带点这个毛病,我以前是魔兽地图作者, 我自己测试地图感觉难度还中,然后其他人玩第一关都过不去。
      因为有时候作者往往就忽略了,自己或者粉丝对地图早已经滚瓜烂熟,非常了解了,按照这个标准制定难度肯定不行。
      得多听听大众的声音。


      IP属地:吉林来自Android客户端19楼2024-04-06 19:10
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        塔防图一个是时间长,20分钟一局就可以了。二是优化不好卡。三是无脑堆单位数量,不讲究技巧。


        IP属地:河北来自Android客户端20楼2024-04-06 19:45
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          作者也是玩家,作者自己都玩的没意思了,想要舒服就自己做图


          IP属地:四川来自Android客户端21楼2024-04-06 20:05
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            为了难而难


            IP属地:广东来自Android客户端22楼2024-04-06 20:30
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              我都上不去


              IP属地:北京来自Android客户端23楼2024-04-06 21:14
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                玩过最恶心的一个叫什么天空,5个玩家挤在超小的小角落,建筑但凡放得散点机场都没地方放,然后开局没几分钟对面AI一堆起重机防御塔无限造直接造到脸上来了还没完,过一会漫天轰炸机基洛夫搭配投毒协议就无脑冲上来了,很怀疑作者的心理健康状况


                IP属地:广东来自iPhone客户端24楼2024-04-06 21:19
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                  我自己的水平的话,就是那种可以原版过困难战役的程度,然后打困难电脑1v1不rush兵营那种,普通正常打大概能73开。我个人觉得remix的PVE,俩百合子战役,勤存档还是挺简单的(百合子1开boss战后别存档,目前3.6有bug,开boss后的存档会死机游戏)。然后那个核平福岛的,可以自己调ai难度,也挺简单的。之后是那个一万块钱一个血厚波能坦克,打苏联的那个,也比较简单。然后天启日单机的话最难。右下角苏联小岛打盟军那个,40分钟时间不够。我个人大概就是这种感觉。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端25楼2024-04-06 23:27
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                    其实没必要搞那么复杂,复刻好红警2原版 红警2其它mod mo 林德拉克计划 都是不错的战役,
                    再不济复刻 红警3 红警3起义时刻挑战 都是可以的
                    如果可以的话,复刻魔兽 星际都行,在红警里玩斯坦索姆更有意思,
                    可惜红警大部分地图作者都想着做自己的东西,很多基础的东西都没做好,就想这想那


                    IP属地:广东来自iPhone客户端26楼2024-04-06 23:42
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                      我个人感觉比较好的pve图应该是前期压力不大能发展起来,中期开始上强度但一般会玩点的玩家都能扛住,扛到后期靠攀科技和爆兵能反杀,得这种程度放到路人局打才没问题,如果做出来图只有自己群里全是常玩pve的六排才能打过那没意义,能达到这程度的好玩的图也不少,但也有一大堆开局堆科技中期堆数量后期机制杀的,跟路人打遇过几次类似的,研究好几遍最后大伙都没耐心了不打了,就挺难受的


                      IP属地:江苏来自Android客户端27楼2024-04-07 01:07
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                        他们那帮塔防人有群的,做图的那帮也是在群里,天天一帮身经百战的大佬开着最低画质搁那开黑打图,这种养蛊能养出啥样的图一点也不意外


                        IP属地:广东来自Android客户端28楼2024-04-07 08:49
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                          难=我过不了
                          适中=我能过
                          简单=随便过


                          IP属地:北京来自Android客户端29楼2024-04-07 09:39
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                            MOD、战役制作者通病,原版厂商考虑的是所有玩家的逻辑和喜好,玩家自制只考虑自己小圈子而已。帝国时代的一些高评论战役都是一些“宏大”场面。我最喜欢原版战役,自制战役开局将军战舰骑脸是真的恶心,玩吐了想自己做一做了


                            IP属地:河北来自iPhone客户端30楼2024-04-07 13:55
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                              我啥也不会,就会玩玩迅雷塔防无双


                              IP属地:上海来自Android客户端32楼2024-04-07 20:54
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