原神内鬼吧 关注:735,455贴子:38,435,012
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我发现大家有两个误区啊

只看楼主收藏回复

第一是研发费用,其实研发费用大头就是员工的工资罢了,少前2研发费用高因为拖了时间上线,比如上海,一个人全年30万,有大佬更高,有打杂的低,500人团队就是1.5亿,搞了4年就是6亿,再杂七杂八各种费用,然后就能告诉你,我们是10亿研发大作了。然后每年研发费用xx亿,就是有多少人运营更新罢了。 所以如果是大作多少亿研发,很正常。少前二都号称几亿呢,原神一亿美元起步后续每年几亿,听起来很多,实际上就是这年头手游大作入门劵,想搞同等规模的都得这个投入。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-04-05 18:35回复
    但是其实不是这样的,500人团队前两年可能就50-100人,那批人决定游戏开发的框架,后两年疯狂招人铺量,而且也不全是原这种自己做的,外包品质把关好的话会便宜很多。
    不过投入不会低是确实咯


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-04-05 18:40
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      第二,米流水挂零要死了,实际上除了腾讯,目前网易一般也没有超过抖音的机会了,其他家游戏从出生就是挂0,挂0只是他自己对比之前不行了,不代表不赚钱,水龙没过抖音超出我预料,上次还是散兵。这个对比就挺离谱,拿七麦数据9.1亿变成4.9亿,然而七麦数据在去年4月份集体斩杀,实际上降低的没这么多,9亿变成7.8亿左右呗


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-04-05 18:42
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        参考图,你拿去年1-3月对比今年的1-3月,那肯定是失真数据。还真挺幽默,因为之前超抖音是米粉的用的,因为超不过王者不代表流水低,七麦是米黑用的,因为流水腰斩,今年反过来了。


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-04-05 18:45
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          研发费用不算钱,宣发费用才是大头


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-04-05 18:55
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            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-04-05 18:56
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              原加铁,1+1=1.5


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-04-05 19:04
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                崩3第二部都被那些尬吹的节奏睿站主播吹死了,再接再厉可口可乐可喜可贺蒸蒸日上,宣发加油


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2024-04-05 19:11
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                  米家游戏最核心的就是超抖音时常
                  主要靠刚开池子那几天的流水
                  别的游戏没有这么夸张的氪金峰值
                  超不了抖音但是流水高很正常
                  你米超不了抖音那是真滴伤


                  IP属地:江苏10楼2024-04-05 19:31
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                    反正米还是赚了,又赢了,大赢特赢!


                    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端11楼2024-04-05 19:39
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