首先说RIY,他的进攻没啥好学的,那枪学不来而且他和B站好几个UP一样兔子跳太频繁这所带来的时间差太要命(B站还有个UP几乎全是兔子跳,妈耶,不累的吗?)但是他的防守还是值得学的,他防守的很多点位真的就是让进攻方特别难受。不过那些点位对枪法要求很高,所以一般我单打是不去那些地方的,只有心血来潮叫了2+陪玩后才会去那附近(或者是陪玩突然说哎呀老板今天没开张您临幸我们一下呗,哈哈),并且一般那些地方也不是我来守,只负责补位而已。但是当一个队伍有沟通有补位有火力掩护时,别看一块普通的烂石头或一辆坦克残骸还真挺重要。(其实RIY自己单排时也不会死磕那些点位,毕竟没人帮忙看其他地方,那种点位确实太难了)
由此反推过来,当我单排发现那些点位被防守方强势扛住时,我大概率就直接退了,哈哈。只打顺风局不和人家组排或者高手磕。
再说朽火,真正让我的KD从1.3徘徊开始上涨是看朽火的视频。虽然他玩战地1更多一些而且2042都是打征服但是从他那学到的“审时度势”让我的KD开始慢慢上涨,什么时候绕什么时候撤其实思路是相通的。尤其是那些对掩体的运用在我改掉了以前刚枪的心理后对KD的提升真的很大(人要服老啊......)
如今在朽火视频的影响下,很多时候射击距离或者角度不好我连试都不试了。不要为了一棵树而失去一片森林,找到一个更好的时间面对更多的侧身背身后,如今我的KPM也上升了0.几,虽然我还是薯薯大军中的一员,但游戏体验比以前是好了很多。
由此反推过来,当我单排发现那些点位被防守方强势扛住时,我大概率就直接退了,哈哈。只打顺风局不和人家组排或者高手磕。
再说朽火,真正让我的KD从1.3徘徊开始上涨是看朽火的视频。虽然他玩战地1更多一些而且2042都是打征服但是从他那学到的“审时度势”让我的KD开始慢慢上涨,什么时候绕什么时候撤其实思路是相通的。尤其是那些对掩体的运用在我改掉了以前刚枪的心理后对KD的提升真的很大(人要服老啊......)
如今在朽火视频的影响下,很多时候射击距离或者角度不好我连试都不试了。不要为了一棵树而失去一片森林,找到一个更好的时间面对更多的侧身背身后,如今我的KPM也上升了0.几,虽然我还是薯薯大军中的一员,但游戏体验比以前是好了很多。