首先是键位配置极其反人类,有些地方Q关闭,有些地方有用esc,跳跃按F,按Ctrl放技能,疾跑要长按空格,跑比较远的距离要一直按着空格太难受。而且不知道为什么,任何操作都有特别明显的滞后,比如说按下空格闪避人物永远会顿半秒再动,砍几刀加个闪避的时候那个砍的动作必须全部加载完才能闪开就导致我明明看到BOSS起手了空格按烂了都闪不动看着被打,开局试着去挑战了下著名的大树守卫发现完全打不过,刚出生血量非常少就只能挨两刀,好多次的死法都是趁他冲刺完贴身偷血的时候他突然起手,我看到他的动作了要闪避但是人物砍到一半摁空格闪避他不会打断动画纯纯白被打,如果BOSS是个连招的话直接就寄了。我魂类没玩过但是也听说过很难有心理准备,但是没想到是这么个难法,感觉就是为了折磨而折磨,就好像玩赛车游戏方向盘延迟一秒反馈到轮胎上。
还有这游戏优化极其抽象,我4060跑着帧数还行也不卡就是到了户外远处的贴图看着总是特别难受 ,就像不近视的人戴眼镜看到的那种画面,看久了有种晕车的感觉,跟刺客信条那种旅游模拟器相比差太多了。
横向对比下我最近玩的3A比如奥德赛2077道德与法治,法环玩起来真是没有任何好玩的点,说句最不好听的,这游戏手感可能还真不如原神
还有这游戏优化极其抽象,我4060跑着帧数还行也不卡就是到了户外远处的贴图看着总是特别难受 ,就像不近视的人戴眼镜看到的那种画面,看久了有种晕车的感觉,跟刺客信条那种旅游模拟器相比差太多了。
横向对比下我最近玩的3A比如奥德赛2077道德与法治,法环玩起来真是没有任何好玩的点,说句最不好听的,这游戏手感可能还真不如原神