结论:崩铁真正膨胀的是越出越多的五星同谐。
因为一些众所周知的原因后出的同谐强度都不会低于某个强度。而这个最低强度也可以让主c伤害至少翻倍。所以多带个五星同谐不仅可以大辐缩短轮次,还间接减少了生存压力。
可以预见未来每出一个强力同谐就会少一个坑位,毕业向双c队塞两同谐,单c队塞三个同谐已经是大趋势了。其他命途想有竞争力要么往输出上靠可以吃buff,要么自己也拿出来更多buff。
反观黄泉,本身的设计就是为了抑制同谐(符合剧情?)。只可惜抑制的不彻底,为了卖命座还是退了一步,目前也就抑制了下停云。
最后等同谐普及开来怪物的数值膨胀也就是必然的,不排除会有一些特殊机制来针对同谐的软肋,比如大量控制。
因为一些众所周知的原因后出的同谐强度都不会低于某个强度。而这个最低强度也可以让主c伤害至少翻倍。所以多带个五星同谐不仅可以大辐缩短轮次,还间接减少了生存压力。
可以预见未来每出一个强力同谐就会少一个坑位,毕业向双c队塞两同谐,单c队塞三个同谐已经是大趋势了。其他命途想有竞争力要么往输出上靠可以吃buff,要么自己也拿出来更多buff。
反观黄泉,本身的设计就是为了抑制同谐(符合剧情?)。只可惜抑制的不彻底,为了卖命座还是退了一步,目前也就抑制了下停云。
最后等同谐普及开来怪物的数值膨胀也就是必然的,不排除会有一些特殊机制来针对同谐的软肋,比如大量控制。