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《华夏宏图》-攻略技巧总结篇(长期更新)

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内容梗概:
(1)剧本选择
(2)开局,选点,设置
(3)跑商
(4)“联姻和亲”
(5)前中期发展思路
(6)军粮
(7)田亩制度
(8)其他


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-03-30 09:13回复
    (1)关于剧本选择:
    几乎所有剧本我都玩过,以经验之谈建议大家选择中小型地图,尤其是新手要注意,不要上来就干《万里海疆》,你有可能一年都干不完(不是游戏里一年,我说的是365天)。选三国时期或者唐朝以前的剧本,比较好打一点。唐宋元明清剧本普遍比较难打,一是城市人口多,电脑爆兵很麻烦。二是电脑攻城兵种太强,守不住,我方游戏体验不好。玩家自制剧本也可玩,有些做的蛮不错的,还可以自己修改。我本人目前玩的是官方剧本《匡扶汉室》,所以以下有些经验和建议可能不适用于其他剧本。


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-03-30 09:14
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      (2)关于开局:
      我一般都是自建势力及武将开局,自建武将类型只用“将军型”“武将型”“丞相型”,这三种类型的四维能力最高可到310,其余类型不推荐。
      将军型必备技能“神速”“扰乱”“军心”“探索”,武将型(跑商用)必备技能“神速”“商财”,丞相型必备技能“商财”“说客”“攻心““天机”“神工”“探索”。
      每人6个技能,如果初始部队只有“将军”的话,别忘了给将军配备攻击技能,前期推荐“天火”需搭配弓兵。自建武将不重要,这里不说太多。


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-03-30 09:17
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        选点
        选点 第一看城市人口,第二看城市类型 是否属于汉族文化圈,第三看前期发展潜力 也就是周边空城多不多。自建势力 选开局城市 根据以上三点选在了“马韩”,如果你对棒子国有看法不想选,也可以选择“南海”,早点建设广州城。也可根据上面我说的三点选其他城市,只要是汉族势力就可以了。
        这里直接点人口排序即可,可以看到“马韩”是中原城镇类型,也就是说选这里是属于汉族文化圈,是中华文明。如果你选的是非华夏文明势力,对于以后称帝和完成“事纪”有影响。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-03-30 09:18
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          难度设置
          开始之前,主页右下方有个“功能设置”,把“官员叛变”和“贼兵来袭”关闭。下图
          TapTap
          进游戏后首先会弹出一个框(下图),别忘记选了。建议库金和军粮加五成,同盟关系点同盟,之后三年所有电脑势力不会打你,这三年足够你发展了,你想打电脑的话可单独退盟 然后对其攻打。(更新后的版本已经没有这个选项了)


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-03-30 09:19
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            开局首要任务:认命军师,选拔人才,点开录用人才看看 有可以录用的就收了。重点:外交贸易-卖出军粮,因为第一回合粮价为1,1粮换1钱,所以粮食卖了赚银子划算,等粮价10以上了再买回来。城市驻军不够的话要“招募兵员”,然后就是“城市治理”。
            认命太守,太守选四维能力高的,要有“忠肝义胆”对城市防御力有加成,太守能力影响人口增长。我一般是选君主当太守,因为太守会有稳定的功勋成长,影响封官加爵,你也可以选择君主带兵出征。
            补充“选拔人才”,其实每次是可以选两个人才的,很多人以为每次只能招一个。建议前期先选拔跑商的人才(武艺优秀),最好要女性的(五六个应该就够了)。至于为什么要女性的,后面会提到。


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-03-30 09:25
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              (3)关于跑商:
              在我看来想要实现财富自由,要么你买“无限钱粮”,要么跑商就是必不可少的。城市和城市之间,城市和村落或港口之间 都要跑商,不仅能赚到银子,城市升级也需要跑商。前期人力匮乏的情况下,只在城市之间跑就够了。首要选择武力值高的官员,统帅次之,一般武力85,统帅50左右都可以跑了,跑商官员要有“商财”技能,卖出物品价格会多两成。电脑会优先运输“奇缺”和“短缺”的物资,商队选择循环模式,(物资满9999自动运输)等着赚钱就可以了。如果城市繁荣度够了,升级所需物资还不够的话,记得手动运一下。


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-03-30 12:49
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                (4)“联姻和亲”怎么用
                “跑商”在我这还有一个用途,用跑商来培养年轻女官员,让她们有功勋成长,然后这些“跑商女”就可以用来“联姻和亲”。
                弱小的时候想要和电脑联盟好难,前期要付出很多金钱,电脑才能同意结盟。前期为了省钱而结盟 用“联姻和亲”是个不错的办法。
                这个“和亲说明”里面写的是“将本势力君主的女儿许配给其他势力的君主”,乍一看好像只能是君主的女儿才可以。但是我发现只要是功勋达到2000且未婚的的女人就可以,前面说到开局可以选择和电脑联盟3年,这三年培养出一个功勋2000的“跑商女”应该是可以的,3年之后你肯定能用到。


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-03-30 12:50
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                  (5)游戏前中期发展思路:
                  我一般会在一个地区(5-6个城市之间)选一个重点城市建设,首选城市人口多的,因为人口多的“生产能力”就高,就可以同时接纳几个城市的商队往来。其次看看城市是否可以“扩建”。所以,思路就是 其他四五个城市都往这个重点城市跑商,这样 重点城市的升级速度就得以保障了,因为城市升级需要繁荣度,只往来于一个城市间跑商,获取繁荣度太慢。
                  前期“研发科技”也只在重点城市进行。这样到中期的时候就有几个重点城市了,等级都在五六级以上,可以从其中选取比较好的当都城来培养。


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-03-30 12:51
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                    (6)关于军粮:
                    粮食不够用的问题,这是我写这篇攻略的初衷,这个重点说一下吧。
                    游戏前期一定要关注粮价,如果发现粮价贵(1-9)了,就要注意了,不能再“买入军粮”了,因为粮价是越买越贵的。
                    也可能是扩张太快,城市治理不够,这时候不要急着扩张,要赶紧把“城市治理”搞一下。
                    也有可能是因为到了夏天和冬天了,粮价会随着季节而波动,春秋便宜,夏冬贵。
                    粮价贵了也会影响人口增长,粮价越便宜人口增长越多。
                    这里说一下有的人不懂为什么粮价1-9为贵,10以上便宜。1石每两和10石每两 比 当然是1两银子买10石粮食更划算了。(科普:石[ dàn ]容量单位,10斗等于1石。)
                    前面说了第一回合要“卖出军粮”,然后等粮价便宜(10以上)了再买回来,最好是20多或者30多的时候买。粮价到16就不要买了,因为到了冬天,价格有可能会到10以下。为什么要让粮价保持在10以上呢,因为粮价会影响人口增长,还有很重要的一点 我们要改变田亩制度!!!


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2024-03-30 12:51
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                      (7)朝堂议政-田亩制度:
                      每个月上旬才可以开启朝堂议政,而想改变田亩制度 只有每年一月才可以,所以改变田亩制度只能在每年的一月上旬。
                      朝堂议政里面大多数功能没有什么用,我只重点讲一下田亩制度,因为这关乎你的军粮大计,关乎到你以后再也不用每个回合都安排专人买入军粮了,也不用每个回合都去捐赠名胜来祈求“天赐福泽”了。我以前也是为了军粮伤透了脑筋,网上查不到,官方群里也找不到此类帮助,所以写这篇攻略,把自己的经验分享给大家,希望对你们会有帮助吧。


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2024-03-30 12:54
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                        前面说了,要把粮价维持在9以上,因为粮价1-9是不允许变更田亩制度的。(记不清了,好像9也可以的,8是不行的)
                        “颁布制度”前,我们默认的是第1个“井田制”,制度分为两种:公田制,私田制。
                        不建议选择公田制,因为确实辣鸡。那怎么选呢,“税亩制”还没用过先不说。“丁亩制”在我看来是最没用的,丁亩制是以金钱纳税,在我们不缺钱的情况下,我们收入的是库金就显得没必要了。
                        如果你想我先选一下,感觉不行再换就行了呗,我建议你不要尝试,代价会很惨重。
                        农民手里已经有私田的情况下,再想改变田亩制度,需要先把土地全部收回,也就是要“强征私田”,你需要花费巨额金钱,你花不起的,你想“查抄”私田,想一分钱不花?那么大批农民都会挥舞着锄头起来造反了,我就是因此失去了一半的地盘,不得已重开了。所以一开始就选择一个正确的田亩制度,是非常必要的。


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2024-03-30 16:12
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                          选择“均田制”以后,第一件事情“官田出售”,切记不要“官田出租”。首先就官田出租的话粮价会暴涨,变得很贵,其次会降低城市的“民忠”和“治安”。
                          因为此时你刚从公田制变为私田制,土地还全部都在官府手里,老百姓是没有土地的,所以第一件事情就是要把土地卖给农民,让农民去种自己的地,他们才会幸福快乐。
                          以后定期出售官田,这样你的军粮再也不用愁了。出售官田的同时记得“推广”,意思是其他城市的官田一并出售。出售一次是卖不完土地的,所以要定期出售官田,一月一次,两月一次都行。


                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2024-03-31 00:46
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                            (8)其他补充:
                            看疆域图,我又想到一个问题,如果你们也是跟我一样选择在北方开局。那么要提前考虑“建长城”的事情,因为长城需要大量金钱和砖土兵役。可以考虑提前建造一些“烧砖工坊”和“粘土工坊”,理论上是人口越多产量越大,增加人口可以运部队过去,解散以后“解甲归田”,也可以每个月在“朝堂议政”—“户部长史”—“清点民户”为其增加人口。还有一个小妙招是,工坊建设完毕后不要急着把官员调走,先给工坊“基建拨款”20—30万,工坊的“治理”值会提升很多,产量基本上可以翻倍了。


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2024-03-31 00:46
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                              关于执行过程缓慢的问题
                              开局后没多久就会出现这个问题,尤其是后期,如果不关闭【执行动画】,那执行过程简直慢成了乌龟,甚至有时会出现卡顿的情况。可以选择把【执行动画】和【动态地图】关闭。其实还有个方法,把镜头放在大海上或者人烟稀少的地方也可以解决。
                              后期卡顿还有一方面是因为数据量太大造成的,城市多了,部队多了,这里也攻城,那里也打架的,你说能不卡吗。建议电脑的部下人数足够的时候把【电脑录用】这个也关闭,人物多了其实没什么用,只会造成数据量越来越大。


                              IP属地:江西来自Android客户端16楼2024-03-31 00:47
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