剑灵什么卖点自己不清楚么,玩家玩你剑灵图的是什么,能吹的也只有战斗系统了吧,这倒好,拿唯一的特点来当做拖延赛季时长的模式,这叫赛季服进度制么,让玩家体验职业半成品,想体验完整的就得无脑刷刷刷,以前是自己自由分配技能分支,现在是能有什么带什么,剑灵技能的灵活运用都受限制了,想出这样的赛季模式真的离谱
这如果大部队已经到炎黄了,玩的晚的玩家或者起新号的玩家,在炎黄之前的本之前的世界boss就没什么人打了,那还怎么打得过,合着过度装只能拍卖行买呗
装备系统感觉还不如喂狗粮材料进化,新人进来至少有个目标,职业特色的战斗系统也能体验完全,而不是现在这样,新人玩的一脸懵,老人玩的跟坐轮椅一样,我真的搞不懂为什么这么弄,如果按赛季进度用材料进化装备,分赛季时段来进化开放上限,这样才是赛季的进度制啊,也有了剑灵装备喂养的特色也有战斗系统的特色,现在弄得技能分支捆绑在装备上,属实恶心,这弄得赛季制,没有进度而言,就是为了职业特色刷刷刷,成型之前职业体验的就是半成品,想有良好的职业体验就得去刷技能分支,回头三词条都是有用的技能拍卖行不得炒到天价,然后打本一套装备,野外一套,比武33一套1v1一套,对应的职业用的技能还不一样,一个赛季能体验完整的职业特点估计都够呛,也不管你是pve玩家还是pvp玩家就是一顿刷,为了自己喜欢的职业完整性而刷,现在应该体验最差的就是pvp玩家了,天天玩个半成品职业,缺技能还得去刷,难不成装备成角色的师父了呗,那还要洪玄公干嘛啊
这如果大部队已经到炎黄了,玩的晚的玩家或者起新号的玩家,在炎黄之前的本之前的世界boss就没什么人打了,那还怎么打得过,合着过度装只能拍卖行买呗
装备系统感觉还不如喂狗粮材料进化,新人进来至少有个目标,职业特色的战斗系统也能体验完全,而不是现在这样,新人玩的一脸懵,老人玩的跟坐轮椅一样,我真的搞不懂为什么这么弄,如果按赛季进度用材料进化装备,分赛季时段来进化开放上限,这样才是赛季的进度制啊,也有了剑灵装备喂养的特色也有战斗系统的特色,现在弄得技能分支捆绑在装备上,属实恶心,这弄得赛季制,没有进度而言,就是为了职业特色刷刷刷,成型之前职业体验的就是半成品,想有良好的职业体验就得去刷技能分支,回头三词条都是有用的技能拍卖行不得炒到天价,然后打本一套装备,野外一套,比武33一套1v1一套,对应的职业用的技能还不一样,一个赛季能体验完整的职业特点估计都够呛,也不管你是pve玩家还是pvp玩家就是一顿刷,为了自己喜欢的职业完整性而刷,现在应该体验最差的就是pvp玩家了,天天玩个半成品职业,缺技能还得去刷,难不成装备成角色的师父了呗,那还要洪玄公干嘛啊