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对一三机制的质疑

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如题
1.视野问题。他俩不走在一起的话,视野肯定是跟着P1的吧?P2怎么办?P2在视野外被柱间那种抓住一套不可替灌伤,P1血条不就吃哑巴亏了?
2.替身回合制公平性问题。切换键代替了替身键,P2被打可以让P1用奥义键把他通灵出来,以此达到替身的效果,P1被打可以切换控制权,再让P2通灵出P1,以此达到替身效果。
(1)奥义键通灵有15秒cd,这样没有问题。但是如果不替身呢?P1被打直接切换控制权,让P2去打断对面,这样就能做到不打替身回合制,只让对面吃替身哑巴亏。二打一的绝对优势!!!
(2)一般来说替身根据忍者级别,分为替在身后和原地替身。而一三的替身机制是通灵,不是根据忍者级别,而是根据P1的位置来替身,这样不就有了天然的替身拉扯差距了吗?
3.同时受击问题。根据上一个问题可以知道,这玩意的替身机制得靠P1P2配合。那如果P1P2同时被起手了呢?没人来通灵的话,要怎么替身?难不成要等着对面连招失误才能下来?
想不被同时起手就让他们的站位分开?遇到鸭肠技能就必须隔得很远,隔远了又会出现第一个视野问题。
4.平a问题。平a键被P2的摇杆代替了,在敌人面前自动平a?自动平a的话怎么骗替?遇到蹭防反的怎么办?这不是纯漏后摇?P2自动平a漏后摇被对面抓住打一套,P1血条又得吃哑巴亏
5.血条问题。根据问题1和4,P1血条吃哑巴亏怎么办?
6.模拟器和手机公平性问题。
(1)摇杆公平性。这个忍者最不合理的就是双人摇杆机制,先不说手感了,手机玩家能不能适应这个一心二用的反人类设计就是一个问题。
对手机玩家来说完全就是反人类设计,手机一个小玻璃,只能靠一个人一心二用(左右互搏?。模拟器完完全全可以当成双人游戏了,P1P2分开打。同忍者,模拟器打手机玩家,二打一天然优势!!!
(2)替身机制适配公平性。正常手机玩家,在不遇到问题3的情况下,P1想要替身,要先切换控制权给P2再奥义键通灵。也就是说要点击最左边的切换键,再点击最右边的奥义键才能完成替身,而模拟器做了适配之后肯定能一键替身吧?就算不会有一键替身,模拟器多指比起手机双指也是天然优势


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-03-26 18:42回复
    同时受击问题倒是可以像博人传木叶丸那样,受击变回替身键来解决


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-03-26 18:45
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      太长了,建议切割分段发


      IP属地:河南通过百度相册上传3楼2024-03-26 18:46
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        策划真的有好好考虑过这忍者机制的合理性吗?为了花里胡哨而做出花里胡哨的机制,结果导致了手感差以及一系列不合理不公平的问题。想要做出创新,急于证明自己,熊猫策划?


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-03-26 18:51
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          贴吧淡季?


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-03-26 19:11
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            两个一块被打是不是只能放下手机了


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-03-26 20:43
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              一三是什么东西


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-03-26 20:51
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                刷到个质疑一三策划的帖子,下边都在骂,现在魔方孝子这么多?做出了垃圾机制不该骂?只有高招做烂了你们才骂?也不想想为什么高招会做烂


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-03-26 22:31
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                  眼里只有高招sa?获取难度低的忍者就该烂?当时的百战水也是,出之前我说烂,一堆孝子搁那儿维护魔方,说我不知好歹,真得等到高招sa也做得这么烂之后才开始醒悟?现在策划对于做忍者的态度都有问题了,sa做崩也只是时间问题了,百战水就是个例子,策划为了花里胡哨而乱搞翻车的例子。


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-03-26 22:39
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                    hmg如果像李哥志乃一样飞升了,谁来做?千代做三个s连续翻车。花火没有动静,多半离职。这个一三多半就是熊猫做的(就他爱搞这些花里胡哨的,长门就已经是翻车了。奇拉比做完牢大也没动静了。一群资质不够的新策划和经常翻车且没动静的老策划,只有hmg这个靠堆强度堆起来的策划撑着,他一走,剩下的还能做什么?


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-03-26 22:45
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                      宁次出来一个月了,一点讨论度都没有,这忍者做成什么样了可想而知,三路点穴?脱裤子放屁的机制,什么机制都敢做出来,这就是火影策划现状,完全没考虑过机制的合理性


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-03-26 22:48
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                        现在火影的高招s是谁在做?去年一月,九月千代连续翻车,五月和今年一月s,hmg靠堆强度稳住了口碑。以后怎么办?继续千代hmg轮替做高招s?还是说准备让新策划拿你们最关心的高招s来“创新”然后翻车?五月s,等吧,要是真一直让他俩轮替,那这游戏也没啥盼头了


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-03-26 23:03
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                          补充5.
                          这玩意两个忍者一起被打,扣的血还是双倍


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-03-28 15:39
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                            IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-04-06 11:48
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