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1k小时玩家浅尝平衡尖塔diy

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吧里也看了不少平衡diy,一部分部分diy就是试图创造新的超模 。于是自己依照理解也发个平衡diy,连胜领域大神都出来


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-03-25 14:15回复
    先从遗物部分开始
    调整☞现在全角色涅奥开局的加生命上限将被替换为获得一个草莓。
    调整理由:旨在剔除草莓对于遗物池的影响,同时血量较少的两位角色将获得7血上限(相较于原来的6血上限),微弱增强
    调整:现在陶瓷小鱼将不会出现在商店中。
    调整理由:无人购买的小鱼成了纯纯污染商店遗物池的存在,旨在为励志局提高微弱的胜率。



    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-03-25 14:20
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      卡牌调整
      数值调整☞初始数值调整为18,升级后为25(原升级后为28)。
      调整理由:作为一张aoe卡牌,番的泛用性有点太广了,可以比肩残杀的数值使得战士哥可以以极高的容错度过1-2层,调整旨在微弱影响过渡期的路线选择以及战损


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-03-25 14:24
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        数值调整:失去生命值调整为4点
        调整理由:作为唯一一张可以在回合内反复打出的加费卡,使得众多伪无限和启动有了可能,血量成本的提高会略微影响玩家单局中打出的频率


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-03-25 14:26
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          费用调整:调整为2费
          调整理由:一费三倍伤害还给予三费的同时,升级过后的保留特性使得观者几乎可以不再抓取低质过渡就可以撑过发育期,使得在二层boss前迅速滚起雪球,简洁牌库。调整旨在通过费用影响斩杀数值,进而影响战损和过渡卡牌抓取。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-03-25 14:30
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            数值调整:3格挡☞升级后5格挡
            调整理由:作为观者三大防之首的心垒,即使略微削弱,但其数值在姿态成型的后期依然可以提供足够的防御面对三层boss和心脏,旨在微弱增加成型前战损或鼓励玩家寻找其他起防手段(如停顿)


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-03-25 14:34
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              没人?


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-03-25 14:37
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                数值调整:5打5防变6打6防,升级后为打8防8
                调整理由:为战士贫瘠的白卡池提供更多选择,略微提升励志局的抓取选择,铁门!


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-03-25 14:53
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                  效果调整:触发条件改为技能牌或攻击牌
                  调整理由:作为一张蓝卡却饱受诟病,低下的数值以及可能卡手牌都成为了不被抓取的理由,调整旨在微弱提升其生效频率。


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-03-25 14:55
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                    3


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2024-03-25 15:14
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                      IP属地:湖南通过百度相册上传11楼2024-03-25 15:37
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                        你个坏鸡煲,衣服颜色把我的猎宝变成夺心魔了


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-03-25 17:15
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                          接下来来到五字角色
                          回想形态
                          调整:升级后虚无词条不去除(原版效果是去除),费用降低为2费
                          理由:原版的四张形态都是强卡而且都是3费,2费有点偏离原版设计,但是五字作为第四喜欢的角色我觉得可以开个后门通融一下


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-03-25 17:32
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                            偏差可以算是鸡煲的腐化了,对于开启时机的把握也比较考验玩家的理解
                            调整:集中数值下降为3/4,效果改为每回合开始时抽牌数减1(抽5☞抽4)
                            理由:降低了对于开启时机的把控,同时略微削弱数值以平衡,简化了鸡煲获得集中的途径


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-03-25 17:45
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                              IP属地:湖南来自Android客户端16楼2024-03-25 17:45
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