总结一下:
1.枪斗三国加入6、7难度,新难度会附加地图因子,其中绝大部分是负面,主要作用就是给玩家上难度的,此外新增大型据点、新配件和天赋系统,天赋除了回血和回盾,别的都是关卡模式的天赋。
点评:策划你到底知不知道枪斗三国为啥不好玩,做这么多加法也看不出有啥质变,可以预见这些新内容依旧是可有可无,最后还是叠分裂秒秒秒。
2.加入新NPC,可以获得迷迭岛天赋和独有天赋。
点评:新天赋不知道数值,不做过多评价,不过那两冰冻相关的效果一个和冰盾重叠,一个完全可以合并进冰盾来改善一下这天赋的尴尬处境,结果做成个新天赋呃呃呃我不好评价,至于迷迭岛天赋就看给的是啥了,别是兔子洞这种内鬼天赋,要是有电伤和耗蓝增益我吹爆!
不过话又说回来,这两NPC在哪?别又是叹号房,现在叹号房够挤了。
3.三个新饮料,楼下再详细展开说。
4.怪兽崛起调整,没有透露更多信息而且我也不玩,不评价,不过这一个大版本平衡一次有撸那味儿了。
总评:憋了这么久就一个角色两个皮肤三个饮料?评价为烂中烂,另外能不能别惦记***枪斗三国了,真没人爱玩。
1.枪斗三国加入6、7难度,新难度会附加地图因子,其中绝大部分是负面,主要作用就是给玩家上难度的,此外新增大型据点、新配件和天赋系统,天赋除了回血和回盾,别的都是关卡模式的天赋。
点评:策划你到底知不知道枪斗三国为啥不好玩,做这么多加法也看不出有啥质变,可以预见这些新内容依旧是可有可无,最后还是叠分裂秒秒秒。
2.加入新NPC,可以获得迷迭岛天赋和独有天赋。
点评:新天赋不知道数值,不做过多评价,不过那两冰冻相关的效果一个和冰盾重叠,一个完全可以合并进冰盾来改善一下这天赋的尴尬处境,结果做成个新天赋呃呃呃我不好评价,至于迷迭岛天赋就看给的是啥了,别是兔子洞这种内鬼天赋,要是有电伤和耗蓝增益我吹爆!
不过话又说回来,这两NPC在哪?别又是叹号房,现在叹号房够挤了。
3.三个新饮料,楼下再详细展开说。
4.怪兽崛起调整,没有透露更多信息而且我也不玩,不评价,不过这一个大版本平衡一次有撸那味儿了。
总评:憋了这么久就一个角色两个皮肤三个饮料?评价为烂中烂,另外能不能别惦记***枪斗三国了,真没人爱玩。