这篇不讨论奇门八卦新剧本的内容,因为测试服也才刚上线不久,还是等乌云多体验体验再给大家带来更详尽的攻略,这次主要还是说说这次老武将的更新还有一些大家可能都没注意到的小问题。
话不多说,正文开始,先说说更新吧:
1.司马的加强浮动没有想得那么大(属于扇你一巴掌给一颗糖 ,对比暗削的强度,这个加强属于较小的)
2.吕布是真正意义上的大加强 两个方面 一开始发动决斗的时候就有减伤效果了 而不是在决斗双方输出完后。 第二他是全减伤 而不是之前的只减兵刃(主要的加强是在决斗前减伤意义很大)
3.陈宫 的这种加强可以忽略不计,凑数的,可能开荒会略微强一点。
4.金鼓应该算是个不错的加强 不过考虑到这个技能之前太弱 现在即便加强也未必到了强的地步。有待实践看看(但是可以肯定即便如此 最多也只是从下水道拉到了一个可用的地步)
5.用貂蝉的时候战功会略微多一点。
之前有个帖子说过不再写更新的内容了,不过这次更新还算是比较有诚意的,就拿出来说一下,可能会是侧滑的一个未来的变动方向,值得期待。
话不多说,正文开始,先说说更新吧:
1.司马的加强浮动没有想得那么大(属于扇你一巴掌给一颗糖 ,对比暗削的强度,这个加强属于较小的)
2.吕布是真正意义上的大加强 两个方面 一开始发动决斗的时候就有减伤效果了 而不是在决斗双方输出完后。 第二他是全减伤 而不是之前的只减兵刃(主要的加强是在决斗前减伤意义很大)
3.陈宫 的这种加强可以忽略不计,凑数的,可能开荒会略微强一点。
4.金鼓应该算是个不错的加强 不过考虑到这个技能之前太弱 现在即便加强也未必到了强的地步。有待实践看看(但是可以肯定即便如此 最多也只是从下水道拉到了一个可用的地步)
5.用貂蝉的时候战功会略微多一点。
之前有个帖子说过不再写更新的内容了,不过这次更新还算是比较有诚意的,就拿出来说一下,可能会是侧滑的一个未来的变动方向,值得期待。