我们一起读书吧 关注:24贴子:126
  • 0回复贴,共1

设计模式第五章 观察者模式

只看楼主收藏回复

观察者模式是一种行为设计模式, 允许你定义一种订阅机制, 可在对象事件发生时通知多个 “观察” 该对象的其他对象。
观察者模式适合应用场景
1.当一个对象状态的改变需要改变其他对象, 或实际对象是事先未知的或动态变化的时, 可使用观察者模式。
当你使用图形用户界面类时通常会遇到一个问题。 比如, 你创建了自定义按钮类并允许客户端在按钮中注入自定义代码, 这样当用户按下按钮时就会触发这些代码。
2. 观察者模式允许任何实现了订阅者接口的对象订阅发布者对象的事件通知。 你可在按钮中添加订阅机制, 允许客户端通过自定义订阅类注入自定义代码。
当应用中的一些对象必须观察其他对象时, 可使用该模式。 但仅能在有限时间内或特定情况下使用。订阅列表是动态的, 因此订阅者可随时加入或离开该列表。
优点:
1. 开闭原则。 你无需修改发布者代码就能引入新的订阅者类 (如果是发布者接口则可轻松引入发布者类)。
2. 你可以在运行时建立对象之间的联系。
缺点:订阅者顺序随机


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-03-18 18:53回复