魂印:
放下执念的圣谕邪魇已能完美调和圣灵与混沌的力量。自身在场期间免疫异常状态、能力下降状态。(boss有效)
首次出战时,圣谕邪魇会与尤莉米特并肩作战,并获得如下效果:
①.尤莉米特拥有与自身最大体力值相同的初始体力值,存活期间可持续守护自身,为自身承受所有受到的伤害(不包括固定伤害、百分比伤害)(boss有效);
②.自身登场后若尤莉米特存活,则获得群芳加护与群辉加护。
③.尤莉米特首次死亡时解除圣谕邪魇的“虚妄”“此身”形态,恢复其所有体力,解除其所处的异常状态。(boss无效)
尤莉米特死亡的回合,自身将于对手战斗动画结算后进入“诛绝”形态:所有技能先制+2、必定命中且无视攻击免疫效果,所有技能额外吸取对手伤害值70%的
体力并附带238点真实伤害,当回合对手无法恢复体力。(boss无效)
对方主动或被动切换精灵后自身切换为“神秽”形态:免疫固定伤害,百分比伤害。每回合结束后本场战斗造成的攻击伤害增加10%,并减少120点体力上限。(boss无效)
自身每次登场或获得/切换形态后下次攻击先制+1、必定命中且无视攻击免疫效果。自身处于“诛绝”“神秽”形态时自身使用技能类型与上次使用技能相同或攻击技能无
效时叠加一层湮灭,对手未选择技能的回合自身免疫对能力提升状态、回合类效果的消除、吸取,免疫成功则无视层数触发一次湮灭。
群芳加护:对手拥有回合类效果时100%闪避对手的技能;自身被技能命中后恢复对手所携带不同类型技能数*120的体力,
若自身被攻击技能命中则结算后群芳加护消失,下回合对手无法主动切换精灵且先制效果失效;
群辉加护:己方其他精灵登场后自身获得1层(若已有该精灵提供的群辉加护则不获得,初始为2层):尤莉米特死亡时,
消耗自身所有群辉加护,每有1层,自身所有技能恢复1点PP,且此后自身首次技能附加群芳加护消失时对手造成攻击伤
害20%的百分比伤害(boss无效)
虚妄:令对手两回合内无法使用攻击技能,下两回合自身每次受到固定伤害、百分比伤害吸取对手200点体力。(boss无效)
此身:令对手两回合内无法使用属性技能,下两回合自身每次能力提升状态、回合类效果被消除、吸取则令自身下次攻击必定致命(boss无效)
湮灭:最高三层,通过技能触发,令对手受到238点真实伤害且当回合无法行动与恢复体力。(boss无效)
放下执念的圣谕邪魇已能完美调和圣灵与混沌的力量。自身在场期间免疫异常状态、能力下降状态。(boss有效)
首次出战时,圣谕邪魇会与尤莉米特并肩作战,并获得如下效果:
①.尤莉米特拥有与自身最大体力值相同的初始体力值,存活期间可持续守护自身,为自身承受所有受到的伤害(不包括固定伤害、百分比伤害)(boss有效);
②.自身登场后若尤莉米特存活,则获得群芳加护与群辉加护。
③.尤莉米特首次死亡时解除圣谕邪魇的“虚妄”“此身”形态,恢复其所有体力,解除其所处的异常状态。(boss无效)
尤莉米特死亡的回合,自身将于对手战斗动画结算后进入“诛绝”形态:所有技能先制+2、必定命中且无视攻击免疫效果,所有技能额外吸取对手伤害值70%的
体力并附带238点真实伤害,当回合对手无法恢复体力。(boss无效)
对方主动或被动切换精灵后自身切换为“神秽”形态:免疫固定伤害,百分比伤害。每回合结束后本场战斗造成的攻击伤害增加10%,并减少120点体力上限。(boss无效)
自身每次登场或获得/切换形态后下次攻击先制+1、必定命中且无视攻击免疫效果。自身处于“诛绝”“神秽”形态时自身使用技能类型与上次使用技能相同或攻击技能无
效时叠加一层湮灭,对手未选择技能的回合自身免疫对能力提升状态、回合类效果的消除、吸取,免疫成功则无视层数触发一次湮灭。
群芳加护:对手拥有回合类效果时100%闪避对手的技能;自身被技能命中后恢复对手所携带不同类型技能数*120的体力,
若自身被攻击技能命中则结算后群芳加护消失,下回合对手无法主动切换精灵且先制效果失效;
群辉加护:己方其他精灵登场后自身获得1层(若已有该精灵提供的群辉加护则不获得,初始为2层):尤莉米特死亡时,
消耗自身所有群辉加护,每有1层,自身所有技能恢复1点PP,且此后自身首次技能附加群芳加护消失时对手造成攻击伤
害20%的百分比伤害(boss无效)
虚妄:令对手两回合内无法使用攻击技能,下两回合自身每次受到固定伤害、百分比伤害吸取对手200点体力。(boss无效)
此身:令对手两回合内无法使用属性技能,下两回合自身每次能力提升状态、回合类效果被消除、吸取则令自身下次攻击必定致命(boss无效)
湮灭:最高三层,通过技能触发,令对手受到238点真实伤害且当回合无法行动与恢复体力。(boss无效)