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三国志战略版兵种克制效果-器械篇

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兵种克制应该算是伤害计算里相对简单的一个环节了 简单回顾下原结论
1、兵种克制效果属于独立乘区
2、兵种克制效果作用于伤害,而不是攻防
3、具体效果为12%
写成公式即
当你的兵种克制敌人时
基础伤害×(1+12%)=伤害
当你的兵种被敌人克制时
基础伤害×(1-12%)=伤害
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感性的咔布咔布
2024.3.14


IP属地:福建1楼2024-03-14 16:26回复
    renshebot100087被楼主禁言,将不能再进行回复
    一、关于兵书“勇毅”

    目前游戏中仅兵书“勇毅”对这个乘区有直接影响
    铁甲的效果为15%
    即当你被敌人克制时,敌人对你的伤害为
    基础伤害×【(1+12%)/(1+15%)】
    简化下
    伤害=基础伤害×97.4%
    被克制时,将伤害转化为97.4%就是实际效果
    简单的说,就是兵种克制效果和抵御兵种克制效果也分属两个乘区,但用的是除法,所以实际效果近似于加减。
    由于目前可选择的只有兵书“铁甲”与克制相关
    所以如果你直接理解成伤害×(1+12%-15%)
    即伤害×97%
    体验上也大差不差。


    IP属地:福建2楼2024-03-14 16:30
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      二、器械

      器械同时被骑、盾、弓、枪四个兵种所克制
      那是否克制系数与其他兵种克制关系相同呢
      测试一下呗
      这个也比较简单,随便找个武将即可
      我选择了SP刘晔

      让他挨同一个人打
      得出了9个数据
      662、670、677、685、693、700、708、716、723
      平均值为693

      用兵种1.12的系数验算了一下
      可以确定
      器械与其他兵种的克制效果无异。


      IP属地:福建3楼2024-03-14 16:37
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        三、总结
        或许正是因为器械兵种克制效果与其他兵种一致
        所以在部分剧本,是有出现过3S器械成为主力队伍的
        (剧本特色为提升器械的兵种适应性)
        S器械+兵书“勇毅”,实际受到的伤害就是原有伤害的97.4%
        在特殊情况下
        当你的兵种3A被敌人克制
        不如换上3S器械被敌人克制。
        器械在战力上最大的限制,还是因为不能使用部分强力战法,如锋矢阵、且没有特色兵种如无当飞军等等。
        所以像五谋臣那种不依赖阵法和兵种的队伍,换3S器械后还是挺能打的
        本篇完。


        IP属地:福建4楼2024-03-14 17:12
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          所以,不考虑实际效果,如果想吃到最大,那就是甘宁的暴击增加自身伤害+于吉增加对方受到伤害+周泰增伤+弓打枪,这样就可以把所有乘区乘满了,对吧?


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-03-14 17:26
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            那是不是把飞熊这个位置换成武峰可以尝试一下 🎣乐进和甲鱼都有勇毅兵书


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-03-14 17:48
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              那骑兵打盾兵一来一回双方相差24%?


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-03-14 18:24
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                我刚开始玩三战的时候看到过黑科技器械队,觉得这游戏挺有意思的


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-03-14 19:05
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                  以前我好像看过兵种克制会一定程度降低技能触发率大概有5%,能测出这是不是真的吗


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2024-03-14 22:59
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                    西门大佬,咨询一个其他问题。57现在选择人手一个灵动好还是灼烈好,灼烈现在还值得换吗


                    IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2024-03-16 13:17
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                      大佬,开荒的时候是优先s兵种还是优先克制(比如我用a骑s枪的武将,打野地的盾,是用什么兵种打)


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-04-02 00:41
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