简言之
如果你愿意,有一种方法可以改变种子
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打开控制台,输入:setini“iPlanetContentManagerSeed:Planet”14731564
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你只需要做一次。继承的存档将具有相同的种子值。在游戏中途更改种子不应影响您已经访问过的位置。(可以看看最近那个视频,着陆点的显示上限为4个但是保存上限近30个)
同一命令嵌入到nexus的批处理文件中: n网mod 4915
我分享的种子是哥白尼/伽利略的出生日期的组合,但请随意使用您自己的数字。因此,每个玩同一颗种子的人都会看到完全相同的世界。这将是程序性的,但不是随机的。这意味着——无论玩家A降落在哪里,ta的经历都会与玩家B在这个星球上的位置相匹配——相同的兴趣点,相同的风景。
天气和事件会有所不同。如果有人发现了一些有趣的东西,ta可以与社区分享坐标,其他人也可以访问这个位置,就像匕首雨(1996)一样。在我看来,这给探索带来了价值,尽管有些玩家认为随机世界更适合游戏传说。
视频证据和更多细节:
(我转载到b站了,搜flexcreator即可)