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【我的忏悔】来自星尘现状与站着说话不腰疼

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本人忏悔:在让你爱上学习今日的“粥末八点半”直播结束前就来自星尘现状大放厥词,并且站着说话不腰疼,要求觉醒波工作室拿出“千金市马骨”的气魄全力补救,实在是不识天高地厚,该忏悔。
忏悔结束,以下是本人的抗辩:从商业角度,来自星尘已经绝不可能回本了,对于一款“失败”的商品,及时放弃,减少沉没成本是合乎商业理性的决策。
可是这是往过去看的角度,放眼未来,放弃来自星尘,甚至以后再也不做新单机游戏,对于yjwl来说,才是更大的损失。
就本人去年八月亲自前往上海参加开拓芯线下分享会的经历来说,yjwl已经是众多独立游戏工作室的金主,并且和音像协会有着一定的合作关系。
但是这份合作关系非常脆弱,简言之,类似于绣春刀魏忠贤安排陆文昭找三足金蟾,平时找不到没关系,真交不上成果,那么连这么点小事都做不好,今后也别想有好日子过了。
这么结合起来看,yjwl制作买断手游来自星尘不仅仅是21年脑壳一热,现在还债。更是给上面和下面传递信息:我们真的在搞创新搞高质量单机游戏。
半成品来自星尘根本传递不了这种信息,反倒是失信于所有人。
商业角度来说,来自星尘可以被放弃,觉醒波工作室也做不到在当今的舆论氛围中做出满足所有人期待的完美作品。觉醒波能把来自星尘做成这样,已经是仁至义尽了(学习这么认为)
可是现实的评价权不在制作者手上,制作者觉得仁至义尽,觉得再投入是站着说话不腰疼。对玩家来说,这个借口不成立。
理由很简单,玩家不满意,你就得让玩家满意,客户是上帝。
并且这个上帝还是旧约上帝,特别不讲理的那种。


IP属地:江苏1楼2024-03-10 00:26回复
    试想一下,假如五周年嘉年华,崩铁玩家来到嘉年华门口举起手机展示来自星尘和崩铁的画面差距,该如何应对?
    当年有多少人游戏展上带着switch去原神展台,以某些人的记仇程度,会放过这么好的机会?
    当然,要求光速更新对觉醒波不公平,这么在乎来自星尘更是符合周处谥号。
    但是既然学习从公司角度出发,认为觉醒波已经做到仁至义尽,接下来都是沉没成本。
    那么我也从公司角度出发,认为一个“开门红”对公司未来道路的负面影响,要远大于沉没成本。
    一个做不好单机的公司,怎么可能吸引单机工作室呢?怎么吸引新人加入呢?怎么面对上面呢?怎么面对同行的嘲笑抹黑呢?怎么转型闯更大的市场呢?
    “未来”,应该被放弃吗?
    用精神股东对付精神股东,全力补救,光速修改,争取在五月之前拿出足够多的改变,打赢这场不对称不公平的舆论,对公司的作用不亚于长夜临光和孤星。
    我只是想要看到一次奇迹翻盘而已,我又有什么错呢。


    IP属地:江苏2楼2024-03-10 00:26
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      这世界真的很不公平,就连我也觉得自己的要求太不合理了。
      可是要赢,只有这么干。
      我想让yjwl赢,学习想让yjwl输得体面,精神股东魔法对冲,最后还是要看yj自己的选择与行动。
      近期不会再更新了。


      IP属地:江苏3楼2024-03-10 00:34
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        当个纯粹的玩家就没那么多b考虑


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-03-10 00:42
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          贴个出处?


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-03-10 02:59
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            没玩这游戏,但大致评价为战斗对的上胃口能到六七十分的作品。其间夹杂着包含剧情难懂名词堆砌引导差等大量一看就是新工作室会犯的问题。评价为别救了,救得成本和重做差不多了,又不是ea,把画面优化明白差不多得了。68的价格在单机手游界就是原罪


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-03-10 03:33
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              我已经很满意了,二周目结束,感觉来自星尘给我的体验已经远超68了


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-03-10 08:19
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                学习变得那么无耻吗,仁至义尽?游戏做成这个样子然后标了个68的高价收割粉丝算是仁至义尽?他要是自知游戏做的不好标个一块钱,权当回馈玩家了那叫仁至义尽,现在的情况只能说呵呵了。
                而且楼主也别妄想能修正了,这游戏从框架阶段就拉垮了,制作人根本不知道他想做什么,他不知道jrpg哪里好玩,为什么要把游戏做成jrpg,做成jrpg仅仅是因为有这个游戏分类而已。在发售之前就有人提到过制作人是没有足够游戏制作经验的新人,还被挂了,招人时还傲慢的表示就是给新人练手的,而且游戏的问题是全面的,唯一有亮点的战斗还是抄北欧女神的,就算想修也修不好,与其要修好,不如直接做个新游戏还容易些。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-03-10 08:55
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                  我真觉得世界观和战斗系统被其他的拉胯拖后腿挺可惜的,要是冲击波自己觉得不可惜那就没办法了


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2024-03-10 11:12
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                    还是游戏定价过高与现实体验垃圾的问题
                    来自星尘目前看基本上死透了除非他后续出dlc真能搞成跨时代巨作且免费更新,不然来星星尘无论怎么办都难以面对现在的舆论风波。
                    但与其期待我那不切实际的想法不如当一个纯玩家少考虑


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2024-03-10 12:10
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                      只能说东西完全不用换,只需要换个署名就能有完全不一样的结果


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-03-10 13:23
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                        这么说吧,当制作组道歉避重就轻并且没有给出有诚意的更新计划的时候,这游戏注定成为yj脸上的一道疤
                        无人深空、戴森球计划、了不起的修仙模拟器.....这些都是通过后续更新来挽回口碑甚至再创新高的案例。觉醒波工作室可不比那些小作坊,别人赔了就解散了,觉醒波几十号人还能年薪十几万,我想不出他有什么理由不给出后续的更新计划


                        IP属地:江西来自iPhone客户端12楼2024-03-10 13:34
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                          直到今天模拟器都还在掉帧,我不好说他们公司有没有诚意。优化可以一部分一部分的放,过了这么多天屁都不放一个


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-03-10 13:43
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                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-03-10 13:44
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                              等呗,反正公司内部决策我们这些玩家哪里会知道,好玩的游戏又不缺这一个,让时间给出解答吧。


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-03-10 13:47
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